• Rustによるファイル操作の例を解説

    ファイルパス ファイルを開く、または作成するには、まずファイルへのパスを指定します。 Rustのパス操作はクロスプラットフォームであり std::path モジュールは、パスを記述するための2つの型を提供します。 PathBuf - と同様、所有権を持ち、変更することができます。 String . Path - パススライスと同様 str .

    2022-01-18 22:47:56
  • シェア ソフトウェアテストに必須のテストツール一覧のまとめ

    前置き 統計によると、中国のソフトウェアアウトソーシング市場の潜在力と機会は、はるかにインドのソフトウェア王国のそれを超えているが、ソフトウェアの人材の深刻な不足のために、中国のソフトウェア開発 "ボトルネック "につながっている。精力的にソフトウェアの才能を育成するために、国家は積極的かつ効果的な措置を講じ続けている。ソフトウェアテストの人材のための中国の需要は、ソフトウェアのテストエンジニア

    2022-01-18 21:09:17
  • IntelliJ IDEA/Android Studioベースプラグイン開発ガイド(推奨)

    連鎖的な盗用を防ぐため、この記事はYu Guo's blog gardenで最初に公開されたものです、出典を表示してください 元記事へのリンクです。 https://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/14682460.html プリアンブル 現在、AndroidモバイルQQのUI自動化、ロジック層自動化などの自動化関連業務を行っています。を使用しています。 APPLIE

    2022-01-18 11:48:20
  • Unityアニメーションについて ステートマシン アニメーター活用術 チュートリアル

    I. 前書き Unity アニメーションは2つの方法で制御することができます。 1 Animation これは、シンプルでわかりやすい方法です。 Play("Idle") または CorssFade("Idle") をクリックすると、アニメーションが再生されます。 2 Animator Unity5.x その後、内部にブレンドアニメーションを追加することで、ア

    2022-01-18 10:04:20
  • Baiduの検索エンジンのいくつかのあまり知られていない深さの検索構文

    皆さんこんにちは、スーパーマンをいじめるのが好きなレックスです。 特技:Python開発、ネットワークセキュリティの侵入、Windowsドメイン制御交換アーキテクチャ 今日の注目 1. Baiduの検索構文それらの未知の構文、精密な検索は努力を半分にする。 2、最後にいくつかのエキサイティングな検索の実例を置く。 検索構文まとめ [おすすめコレクション

    2022-01-18 06:56:23
  • WordPressメディアライブラリのカテゴリ/フォルダ管理プラグインのおすすめをいくつか紹介します。

    それはWordPressのメディアライブラリに来るとき、いくつかの友人の唾が常にあり、より多くの写真の後、それは本当にあまりにも厄介だ、メディアライブラリのファイルをああ分類する任意の方法はありますか?実際には、このためのプラグインが残っている、今日私はいくつかの良いWordPressのメディアライブラリの分類/フォルダ管理プラグインをお勧めします。WordPress Real Media Li

    2022-01-18 06:15:14
  • WordPressの投稿をカスタムフィールドで並べ替える方法

    ウェブサイトのブログページでWordPressの投稿の順番を変更したいですか?それなら、この機能を学んで、投稿の順番を変更するのに適した場所にいるのです。そこで今回は、カスタムフィールドを使って投稿の順番を変更する方法を紹介します。 WordPressのデフォルトの投稿順は、公開日を基準として、逆時系列で表示されます。つまり、最新の投稿が一番上に表示されます。 WordPressにカ

    2022-01-18 04:30:33
  • パフォーマンステストによるネットワークスループット監視プロセスの説明

    パフォーマンス監視のためのネットワークスループット デバイスのネットワーク帯域を確認する ip a#Check the NIC, pick the one with eth ethtool eth0 ここで問題にぶつかるのは、権限がない可能性です。 また、クラウドホスティングを利用していて、その一部が次のように表示される可能性があります。

    2022-01-17 23:03:13
  • UnityでVR Storm Magic Mirror Bluetoothジョイスティックを使用する方法

    I. Bluetoothジョイスティックボタンの反応 ストームマジックミラーの公式サイトから最新のSDKをダウンロードし、Unityプロジェクトにインポートしたところ、SDK内のDEMOは全てノンハンドル制御で、あとはSDK内のインターフェース説明ドキュメントを参考に自分で勉強するしかないことが判明~~~。 インターフェースドキュメントが通常のピットではないことがわかり、最初はMojing

    2022-01-17 21:52:53
  • 5つのステップでは、ビデオを作成するために統一とWeChatの(ゲーム)小さなプログラムの相互作用を完了する

    この記事は ミニゲーム・ユニティー・webgl・トランスフォーム このソリューションは、ほとんどのUnityコンポーネントとメソッドをサポートしていますが、残念ながら現在のバージョンは、いかなる形式のビデオ再生(MovieoTexture、VideoPlayer、またはAVProやEasyMovieTextureなどのサードパーティ製のビデオ再生プラグインであっても)にも対応していません

    2022-01-17 21:16:15
  • Unity webglガイド 落雷回避エレメント使用法

    1. IOSデバイスは、オーディオ(mp3またはoggフォーマット)の再生に対応していません。 現在、クロスプラットフォームのオーディオ再生は、htmlのAudioタグplayを呼び出すunityによって実現されています。 まずAssetsフォルダ内にPluginsフォルダを作成し、その中にjsメソッドを呼び出すためのexternFunction.jslibというファイルを以下の内容

    2022-01-17 21:15:10
  • ラストオペレーターを語る

    単項演算子 単項演算子はその名の通り、ラスト要素に特化して操作する演算子で、以下のような構成になっています。 : 負の値をとる。特に数値型に対して。std::ops::Negを実装しています。 * : デリファレンス。std::ops::Deref または std::ops::DerefMut を実装します. ! : 逆。例えば、!falseはtrueと等価

    2022-01-17 17:56:26
  • WordPressで記事を公開する際の著者名をカスタマイズする方法を伝授

    投稿された記事がサイトに届くこともあれば、他人の記事を転載することもあり、新しいユーザーを作るのはちょっと面倒ですが、著者名に自分の名前を表示するのはいつもあまり調和がとれていないものです。今日のAdvocateは、@XiQinGongziさんによる、以下の画像のように、現在の記事の著者名をバックグラウンドでカスタマイズすることをサポートする小さなプラグインをお勧めします。 バック

    2022-01-17 14:51:28
  • WordPressでページごとに異なるメニューを表示させるプラグイン「Conditional Menus」を使用する

    メニューはどのウェブサイトにも必要不可欠であり、訪問者が必要なページを簡単に見つけることができます。しかし、複雑な構造を持つサイトでは、ページのグループごとに別々のメニューを用意したい場合があります。このようにカスタマイズするためには、異なるメニューを作成し、ページ/ページグループに割り当てるためのプラグインが必要です。 今回は、これを最速で実現する方法を徹底的に紹介します。その前に、各ペ

    2022-01-17 09:45:12
  • Rust関数の説明

    Rustは様々なプログラミングパラダイムをサポートしていますが、より関数的な性質を持っています。Rust では、関数は第一級市民であり、プログラムの中でデータとして渡すことができます。C や C++ のように、Rust には独自のプログラムエントリーポイントがあります。 main 関数を使用します。 例 : プログラム入力 main 機能 fn main() {

    2022-01-17 08:38:41
  • スクラッチ3.0二次開発におけるスクラッチブロックのコンパイルフリー改造問題

    scratch-blocks のコンパイル問題: scratch-gui が依存している scratch-blocks モジュールは、インストール時にコンパイル時にエラーを報告します。 理由 windowst システムでは、コード圧縮処理は build.py をクロージャープラグインで処理し、Google のサーバーに送信して圧縮し、その結果 blocks_compressed.j

    2022-01-17 07:51:27
  • VS Nugetの実践的な使い方

    I. はじめに 我々はサードパーティのライブラリを参照する最古の時間は、メソッドは、最初のサードパーティのDLLファイルをダウンロードし、我々のプロジェクトに配置し、これらのDLLを参照する参照を追加することです、このメソッドは、参照のDLLのバージョンなどの不便の様々を持って、一貫性のない、またはDLLのプロジェクトディレクトリなどに提出することを忘れて、よく知られていなければ、VSの古

    2022-01-17 07:50:26
  • Unity開発VRプロジェクト問題概要分析

    I. StreamVRの問題点。 1. プロジェクト実行時にハンドルコントローラーが表示されない。 このとき、ヘッドセットで「ボタンプロファイルをロードできません」と表示されるので、このときはスチームを直接開いてください(steamVRではありませんよ)。 2. キーストロークの動きを重複して検出する問題。 この問題は、キーリフトやキー押下の検出がしばしば2回トリガーされ

    2022-01-17 06:05:06
  • CookieのSameSiteプロパティの概要

    I. CSRF攻撃とは何ですか? CookieはユーザーのID情報を保存するために使われることが多く、悪意のあるウェブサイトが正しいCookieを使ってHTTPリクエストを偽造することに成功します。これがCSRF攻撃です。 例えば、ユーザーが銀行のウェブサイトにアクセスしたとします。 your-bank.com で、銀行のサーバーがCookieを送信します。 Se

    2022-01-17 04:47:08
  • Scratch 3.0二次開発。スクラッチブロックのブロックの種類、定義、使い方

    scratch-blocks は scratch-gui が依存する基本モジュールです。このモジュールの役割は GUI インターフェース用のブロックを生成することです (scratch-blocks の使用方法については以前のブログをご覧ください)。 scratch3.0スクラッチブロックの二次開発 コンパイル不要の修正方法 ブロックの役割は、ドラッグ&ドロップでブロックを形成し、gre

    2022-01-17 04:35:57