• [解決済み] error C2143: syntax error : missing ';' before 'using' [closed].

    質問内容 閉店しました。 この質問は 再現性がない、または誤字脱字が原因である . 現在、回答は受け付けておりません。 <パス この質問を改善したいですか? 質問を更新して、それが オントピック Stack Overflow用です

    2022-02-06 02:13:59
  • [解決済み] 曖昧な記号のエラー?

    質問 int ii, maxnum; for(ii=1; ii<=num-1; ii++) { if(count[ii]>max) { // the part where I get C2872 Ambiguous Symbol error max = count[ii]; // the part where I get C2872 Ambig

    2022-02-06 01:47:29
  • [解決済み] htpasswdで作成したパスワードの復号化

    質問 ubuntuのapache2で自分のウェブページの保護を作成しました。 現在、私はc++でアプリケーションを作成しており、Apache2が認証のために使用するのと同じファイルを使用したいのですが、私の問題は、Apache2によって生成されたパスワードを解読する方法がわからないということです。 (多分、私は暗号化のために使用されるキーが必要です)。 ありがとうございました。 解決

    2022-02-05 21:57:45
  • [解決済み] プリコンパイルされたヘッダを探すときにスキップされる

    質問 なぜか、私の.cppファイルには、ヘッダーファイルがありません。しかし、私は他のどこにもヘッダーファイルを含めていません。私は始めたばかりなので、私が作ったすべてのファイルをチェックしました。 enginuity.h #ifndef _ENGINE_ #define _ENGINE_ class Enginuity { public: void InitWindow(

    2022-02-05 21:40:52
  • [解決済み] エラーです。非静的メンバ関数への参照を呼び出す必要があります (2)

    質問 次のようなコードがあります。 class A { public: typedef int (A::*AFn)(int); std::map<std::string, AFn> fm_; A() { fm_.insert("fn1", fn); } int fn(int a) { return a; } }; というコンパイル時のエラーが発生し

    2022-02-05 21:38:17
  • [解決済み] gluSphere()を使用せずにOpenGLで球体を描画する?

    質問 を使わずにOpenGLで球体を描画する方法を説明したチュートリアルはありますか? gluSphere() ? OpenGLの3Dチュートリアルの多くは、立方体に関することだけです。私は検索しましたが、球を描くための解決策のほとんどは、球を描画するために gluSphere() . また、球体を描くためのコードを掲載しているサイトもあります。 このサイト しかし、球体を描くた

    2022-02-05 20:10:33
  • [解決済み】不明なオーバーライド指定子、型指定子の欠落

    質問 最初に Parameter.h : #pragma once #include <string> class Parameter { public: Parameter(); ~Parameter(); private: string constValue; string varName; }; そして Parameter.c

    2022-02-05 20:02:33
  • [解決済み】glm::lookAt()を理解する)

    質問 を追っています。 チュートリアル を使ってOpenGLを学習しています。 {コード 関数を使用してビューを構築することができます。 {コード {コード また、GLMの詳細なドキュメントはないようです。どなたか、以下のパラメータと動作について理解する手助けをしていただけませんか? {コード お願いします。 GLMのドキュメントにはこうあります。 glm::lookAt()私の現在の認識

    2022-02-05 18:51:32
  • [解決済み] エラー「coutは型名ではありません」 [終了しました]。

    質問 閉店しました。 この質問には デバッギング詳細 . 現在、回答は受け付けておりません。 <パス この質問を改善したいですか? 質問を更新して、それが オントピック Stack Overflow用です。

    2022-02-05 18:20:15
  • [解決済み】「Press Any Key To Exit」を実装する方法【重複あり

    質問 この質問はすでにここに回答があります : "Press any key to continue?" をシミュレートするには? (回答数:15件) 閉店 2年前 . 以下は、C+

    2022-02-05 18:09:49
  • [解決済み] error: 'const char*' から 'char' への無効な変換 [-fpermissive] [duplicate].

    質問 この質問はすでにここに回答があります : const char*' から 'char' への変換が無効です。 (回答2件) 閉店 4年

    2022-02-05 17:55:11
  • [解決済み] C++のエラーC3867

    質問 私のコードは、数時間後にプログラムを再読み込みするまで、問題なく動作していました。今、このようなエラーが発生しました。 エラー C3867: player::getxPos': function call missing argument list; use '&player::getxPos' to create a pointer to a member. エラー

    2022-02-05 15:53:50
  • [解決済み] ポインタと整数の比較に関する問題 C++.

    質問 というエラーメッセージが表示されることがあります。 [エラー] ISO C++ はポインタと整数の比較を禁止しています [-fpermissive] 。 で、修正方法がわかりません。 同じ問題を持つ人をstackoverflowで検索してみましたが、これしか出てきませんでした。 c++ コンパイルエラー。ISO C++はポインタと整数の比較を禁止しています。 と

    2022-02-05 15:46:49
  • [解決済み] ERROR: "依存名が型でない". クラス内で typedef 型を戻り値として使用する場合、テンプレートで

    質問 template <class Item> class bag { public: //TYPEDEF typedef size_t size_type; typedef Item value_type; ... } を使用すると template<class Item> bag<Item>::size_type bag

    2022-02-05 12:43:05
  • [解決済み] C++ Cout & Cin & System "Ambiguous" [クローズド]。

    質問 閉店 . この質問には 詳細または明確化 . 現在、回答は受け付けておりません。 <パス この質問を改善したいですか? 詳細を追加し、問題を明確にするには この投稿を編集する . 閉店 &

    2022-02-05 12:38:54
  • [解決済み] SDL2です。LNK1561:エントリポイントを定義する必要があります。

    質問 このコードをコンパイルしたいのですが。 #include <SDL.h> int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } でも、リンクは張れない。 Error 1 error LNK1561: entry point must be defined このライブラリには奇妙なコードが含まれています。 htt

    2022-02-05 12:27:20
  • [解決済み] MinGW/Eclipse ld.exeでライブラリが検出されない

    質問 Eclipse CDTを使用して、Ogre 3Dエンジンを使用したプロジェクトをコンパイルしようとしています。 しかし、どういうわけかmingwは、私がリンクするスタティック・ライブラリを見つけることができません。 以下はエラーメッセージです。 c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.1/../../.../mingw32/bin/ld.exe

    2022-02-05 11:53:38
  • [解決済み] Codeblocks IDEでnullptrを使用するとエラーが発生する

    質問 を使用する場合 nullptr を私のコードに入れると、うまくいきません。他のスレッドで説明されているかもしれませんが、私はいくつか試してみましたが、うまくいきませんでした。SFML/C++チュートリアルに沿って、以下のコードを書いています。 GameState * Game::peekState() { if (this - > states.empty()) ret

    2022-02-05 10:39:13
  • [解決済み] ヒープ破壊を検出しました。

    質問 このような"が出るのですが。 heap corruption detected このコードを実行した後、" メッセージが表示されます。 uli& uli::operator =(char* n) { char* buffer = new char[strlen(n)]; char* p; int op; int coef; strc

    2022-02-05 10:30:26
  • [解決済み】clangでglobal-constructorの警告に対処する方法は?

    質問 Clangは、以下のように警告します。 -Weverything または {コード {コード ) 静的オブジェクトのコンストラクタについて。 Wglobal-constructorsなぜこの警告が必要なのか、どのように対処すればよいのか。 簡単なコード例です。 warning: declaration requires a global constructor [-Wgloba

    2022-02-05 10:02:25