[解決済み] glm::normalizeは何をするのですか?
2022-02-27 09:32:35
質問
C++のソースからJavaでMD5ローダーを書こうとしているのですが、この行が何をやっているのかがわかりません。
animatedJoint.m_Orient = glm::normalize(animatedJoint.m_Orient);
ここで
animatedJoint.m_Orient
は
vec4
. これは何をするものなのでしょうか?
解決方法は?
を正規化しているのです。
animatedJoint.m_Orient
ベクトルの法線を取り、それをベクトル自体にコピーして戻します。 そのため
glm::normalize()
メソッドは、渡したオブジェクトを変更することはありません。
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