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[解決済み] D3D11_BUFFER_DESC bytewidth "not working".
質問 Direct3Dで問題が発生しています。特に頂点バッファとそのByteWidthメンバーについてです。 2つの四角形を描画したいので、このように頂点バッファを作成します。 struct Vertex { XMFLOAT3 pos; XMFLOAT3 normal; XMFLOAT2 texCoord; }; .... void GameWind
2022-02-12 02:28:23 -
[解決済み] friend宣言がテンプレート以外の関数を宣言している [重複] 。
質問 この質問はすでにここに回答があります : テンプレートクラスでのフレンド演算子<<のオーバーロード (回答5件) 閉店 3
2022-02-12 01:58:14 -
[解決済み] C++でistreamから改行まで読み込む(ただし空白は不可)
質問 行列データを参照するstd::istreamがあるのですが、以下のような感じです。 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 さて、カラムの数を評価するために、次のようなコードを用意したいと思います。 std::vector<double> vec; double x; while( (...something...) && (istream
2022-02-11 23:49:59 -
[解決済み] pch.h "とは何ですか?また、なぜ最初のヘッダーファイルとして含める必要があるのですか?
質問 #include "pch.h" #include <stdio.h> #include <string.h> pch.hとは何ですか?なぜ、最初のヘッダーファイルとしてインクルードする必要があるのですか? 解決方法は? ピーチ は プリコンパイルヘッダー . コンピュータプログラミングにおいて、プリコンパイルされたヘッダーとは、コ
2022-02-11 23:27:06 -
[解決済み] gmockのデフォルトアクションの設定 / ON_CALLとEXPECT_CALLの比較
質問 ON_CALLとEXPECT_CALLの使い分けがわかりません。 デフォルトのアクションを指定します。 これまで、モックのデフォルトアクションを調整する方法は2つあることに気づきました/学びました。 ON_CALL(mock, methodX(_)).WillByDefault(Return(0x01)); または EXPECT_CALL(mock, methodX(_)
2022-02-11 23:25:52 -
[解決済み] C++ ポインターの配列:delete または delete []?
質問 次のコードを考えてみてください。 class Foo { Monster* monsters[6]; Foo() { for (int i = 0; i < 6; i++) { monsters[i] = new Monster(); } } virtual ~F
2022-02-11 22:11:37 -
munmap_chunk() を解決する: 無効なポインタ
<パス 今日、私は正しくコンパイルされ、実行されるコードの一部をノックアウトしていたのですが、バグがありました 最初にタイトルのようなプロンプトが表示され、その後、写真のようなシステムエラーメッセージが大量に表示されます。 私は混乱し、無効なポインターという一文しか理解できませんでした。 そこで、トラブルシューティングの結果、間違って書かれている2行のコードを発
2022-02-11 21:14:19 -
[解決済み】strlen()使用時に「このスコープでは宣言されていません。)
質問 このコードをコンパイルしようとしているのですが、なぜかうまくいきません。どなたか教えてください。strlen()を正しく使う方法を知りたいのです。 #include<iostream> using namespace std; int main() { char buffer[80]; cout << "Enter a string
2022-02-11 20:29:02 -
[解決済み] 名前空間 'std' の 'vector' が型名でない
質問 Debian 7.0.0上でCodeBlockS 10.05を使用してC++アプリケーションを開発しています。 なぜか、以下のようなコード #include <iostream> std::vector< int > delaunayDiv(const std::vector< int <T> > & vP, cv::Re
2022-02-11 19:20:55 -
[解決済み] curl.h にそのようなファイルやディレクトリはありません。
質問 このコマンドでcurlをインストールしました(Ubuntuを使用しています)。 sudo apt-get install curl を使って簡単なプログラムをテストすると g++ test.cpp #include <stdio.h> #include <curl/curl.h> int main(void) { CURL *curl; C
2022-02-11 17:48:57 -
[解決済み] このスコープでは 'pow' は宣言されていません。
質問 #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; int main() { int e=0; int b=0; cout<<"Enter Exponent"; cin>>e; cout<<"Enter Base";
2022-02-11 17:14:12 -
[解決済み] cinとgetlineが入力をスキップする [重複]。
質問 この質問はすでにここに回答があります : なぜ std::getline() はフォーマットされた抽出の後に入力をスキップするのですか? (回答5件)
2022-02-11 17:08:21 -
error C4430: missing type specifier - int assumed. note: C++ does not support default-int" を解決しました。
<スパン 2011-07-18 15:35 <スパン 921人が読んだ <スパン コメント (1) ブックマーク 報告書 プラットフォーム vs2005+s5pv210sdk CESeriesクラスを追加してCESeries.cppをコンパイルすると、以下のコードが表示されるエラーが発生します。 [cpp
2022-02-11 16:27:42 -
[解決済み] のベースオペランドが非ポインタ型である。
質問 まず、コードです。 // ... struct node_list { node_list *prev; node *target; // node is defined elsewhere in the application node_list *next; }; node_list nl_head; int main() {
2022-02-11 16:24:45 -
[解決済み] Arduinoのベクター
質問 Arduinoでquot;waypoints"のベクトルを作っています。各ウェイポイントはオブジェクトです。Arduinoは、ウェイポイントナビゲーションのために複数のウェイポイントを保存する必要があるのは明らかです。しかし、これらのウェイポイントをあらかじめプログラムされた標準的な配列に格納するのではなく、ユーザがウェイポイントを追加、削除、移動できるようにする必要があります。残念な
2022-02-11 16:07:59 -
[解決済み] 確率の異なる乱数【重複】について
質問 この質問はすでにここに回答があります : 閉じる <スパン 9年前 . <ブロッククオート 重複の可能性があります。 各要素が個別の確率を持つリストから選択するための C++ 関数です。 定義した確率(0.25, 0.50, 0.
2022-02-11 15:24:26 -
[解決済み】 c++ "Incomplete type not allowed" クラス参照情報へのアクセスエラー (前方宣言による循環依存性)
質問事項 最近、私のコードで、循環型依存関係として私が知っているものにまつわるいくつかの問題がありました。簡単に言うと、PlayerとBallという2つのクラスがあり、どちらも他のクラスからの情報を使用する必要があります。コードのある時点で、両方とも他方の参照を渡されます(両方の.hファイルを含む別のクラスから)。 読んでみて、それぞれから#include.hファイルを削除して、前方宣言
2022-02-11 14:56:03 -
[解決済み] エラー C2804: バイナリ '演算子 +' のパラメータが多すぎる (VC 120 でコンパイル)
質問 自作のベクタークラス(ゲームエンジン用)を作成し、Visual Studio 2013 CPlusPlusプロジェクトで「+」演算子をオーバーロードすると(VCランタイム120を使用)、コンパイラーエラーが発生します。 エラー: この演算子関数のパラメータが多すぎます。 のコードスニペットです。 Vector.hpp ファイルを以下に示します。 ベクター.hpp
2022-02-11 14:44:22 -
[解決済み] 型付けされた関数ポインタ?
質問 DLLを動的にロードする方法を学んでいますが、理解できないのは次の行です。 typedef void (*FunctionFunc)(); いくつか質問があります。どなたかお答えいただける方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。 なぜ typedef を使用していますか? この構文は奇妙に見えます。 void は、関数名とかない方がいいのでしょうか?無名
2022-02-11 14:28:53 -
[解決済み] fatal error: mpi.h: No such file or directory #include <mpi.h>.
質問 だけでコンパイルした場合 #include <mpi.h> そのようなファイルやディレクトリはありませんと表示されます。 しかし、mpi.h へのパスを #include "/usr/include/mpi/mpi.h" (パスが正しい)と返されます。 In file included from /usr/include/mpi/mpi.h:2087:0,
2022-02-11 14:11:18
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