[解決済み] Unity3d 3Dテキストが常にぼやけた状態で表示される。
2022-02-15 19:36:24
質問
以前にも同じような質問が投稿されていましたが、私のケースに合うものはありませんでした。正射影カメラも関係しているので、カリングロジックも異なるでしょう。
そこで、私のシーンでは、正射影カメラを使用して、3Dテキストを表示させたいと思います。 http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html
私のテキストはまだぼやけていますが、例に示されたものは完璧に見えます。
選択したフォントタイプにしか対応していないのでしょうか?
この問題を解決するための他の参考文献はありますか?
このテキストを正しく表示させるために、あらゆる助けを求めています。
解決方法は?
テキストがぼやけるのは、たいてい
3DText
GameObject
.
を試してみてください。
規模を縮小する
の
GameObject
と
フォントサイズを大きくする
の代わりに
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