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[解決済み] Unity3d 3Dテキストが常にぼやけた状態で表示される。

2022-02-15 19:36:24

質問

以前にも同じような質問が投稿されていましたが、私のケースに合うものはありませんでした。正射影カメラも関係しているので、カリングロジックも異なるでしょう。

そこで、私のシーンでは、正射影カメラを使用して、3Dテキストを表示させたいと思います。 http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html

私のテキストはまだぼやけていますが、例に示されたものは完璧に見えます。

選択したフォントタイプにしか対応していないのでしょうか?

この問題を解決するための他の参考文献はありますか?

このテキストを正しく表示させるために、あらゆる助けを求めています。

解決方法は?

テキストがぼやけるのは、たいてい 3DText GameObject .

を試してみてください。 規模を縮小する GameObject フォントサイズを大きくする の代わりに