[解決済み] DijkstraのアルゴリズムとA-Starの比較は?
2022-04-24 04:58:22
質問
の人たちが何をやっているのか見ていたのですが マリオAIコンペティション A* (A-Star) Pathing Algorithmを利用して、とても素晴らしいマリオボットを作っている人もいます。
(
マリオA*ボットのアクション動画
)
質問ですが、A-StarはDijkstraと比べてどうなのでしょうか? 見てみると、似ているような気がするのですが。
なぜ、どちらかを使うのでしょうか? 特にゲームにおける経路探索の文脈では?
どのように解決するのですか?
ダイクストラはA*の特殊なケース(ヒューリスティックがゼロの場合)です。
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