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[解決済み] コンパイラは "Error: stray 'in program" と文句を言う。
質問 以下の機能を実装してほしい。 void calc ( double* a, double* b, int r, int c, double (*f) (double) ) パラメータ a, r, c, f は入力、b は出力である。「a "と "b "は2次元の行列であり、"r "の行と "c "の列を持つ。 列となります。「f は関数ポインタであり,以下の型の任意の関数を指す
2022-02-14 21:42:59 -
[解決済み] C++ではCoInitialize()は例外的に呼び出されていない
質問 - 私の問題 CoInitialize has not been called exptionと表示されました。 - 私のプロジェクト構成 以下は私の問題点です。私はC#で開発されたCOM DL、MCLWrapper.dllを持っています。私はMCLWrapper.dllを呼び出す別のネイティブC++ DL、ThorDetectorSwitch.dllを持っています
2022-02-14 21:34:48 -
[解決済み] Stoi がスコープ内で宣言されていない - Code::blocks
質問 編集してください。 コンパイラのフラグで "Have g++ follow the C++11 ISO C++ language standard" をクリックして、C++11で動作するようにしようとしているのですが、どうすればいいですか? stoi was not declared in scopeと表示され、c++11を Code::Blocks; 設定 ->
2022-02-14 21:29:34 -
[解決済み】CLionで、ヘッダのみのライブラリ:ファイル "どのプロジェクトターゲットにも属していない、コードインサイト機能が正しく動作しない可能性がある" の件
質問 cmakeコマンドでヘッダのみのライブラリプロジェクトをセットアップしています。 add_library(my_library INTERFACE) を追加し、さらに target_sources(my_library INTERFACE ${MY_LIRBARY_HEADER_FILES}) が、ソースファイルを開くと警告が出ます。 このファイルは、どのプロジ
2022-02-14 21:25:01 -
[解決済み] ベクトル加算演算
質問 私は2つのベクトルを追加しようとしている以下のコードスニペットです: - 。 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { unsigned int i = 0; vector <float> v1;
2022-02-14 21:19:10 -
[解決済み] 関数定義は '{' トークンの前ではだめなのでしょうか?
質問 私はゲームを作っていて、このようなコードを持っています。しかし、うまくいきません。 #include<iostream> using namespace std; const int MAX_ITEMS = 100; bool running = 1; int playerInfo[2]; void titleFunc(); int userInput = 0; vo
2022-02-14 20:04:19 -
c++ エラー: 'int' の前にイニシャライザーが必要です。
c++ 関数宣言から";"を省略する。
2022-02-14 19:17:30 -
[解決済み] const char[] と const char* の違い
質問事項 そこで この記事 のような文字列リテラルの宣言の使用について説明しています。 const char* foo = "foo" という主張で終わっています。 const char *foo = "foo"; は、ほとんどの場合、必要ありません。代わりに、次のいずれかの形式を使用します。 エクスポートされる文字列の場合。 const char foo[] = "
2022-02-14 19:01:52 -
[解決済み] c++でostringstreamを正しく使うにはどうしたらいいですか?
質問事項 toString()メソッドが呼び出されたときに、整数と浮動小数点数を含む情報を返そうとしています。ostringstreamについて学びましたが、このメソッドを含むクラスが何度も呼び出されると、情報が以前の出力の上に積み重なってしまいます。以下は私のコードです。 ostringstream int_buffer, float_buffer, float_buffer2;
2022-02-14 18:34:13 -
[解決済み] uint64_t定数はどのように定義するのですか?
質問 C++プログラム(clang 6.0.1 in QtCreator 4.6.1)でuint64_t定数を使用しています。 例えば uint64_t a = 0xffffffffffffffffULL; 問題は、IDEで以下の警告が表示されることです。 Warning: implicit conversion from 'unsigned long long' to 'ui
2022-02-14 18:24:18 -
[解決済み] no matching function ifstream error を修正する方法は?重複
質問 この質問はすでにここに回答があります : マッチする関数がありません - ifstream open() <スパン (回答1件) 閉
2022-02-14 18:22:46 -
[解決済み] プリプロセッサディレクティブに続く予期しないトークン - 改行が期待される
質問 これは私のコードです。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int a, b, somma, massimo; printf("Inserire il primo valore: A ="); scanf_s("%d", a); printf("Inserire il secondo
2022-02-14 18:09:45 -
[解決済み] C++でenumを前方に宣言する
質問 以下のようなことをやろうとしています。 enum E; void Foo(E e); enum E {A, B, C}; というメッセージが表示され、コンパイラに拒否されます。 Googleで調べてみたところ、「できない」という意見が多いようですが、その理由がわかりません。 どなたか説明していただけませんか? 明確化 2: 私は、クラス内に当該列挙型を受け取るプライベー
2022-02-14 16:58:01 -
[解決済み】エラー。ISO C++は非恒等式静的メンバのクラス内初期化を禁じている
質問 これはヘッダーファイルであるemployee.h #ifndef EMPLOYEE_H #define EMPLOYEE_H #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Employee { public: Employee(const string &f
2022-02-14 16:13:02 -
[解決済み] std::setのユニオン操作 [重複]について
質問 この質問はすでにここに回答があります : 複数のsets要素を1つのsetに統合する (4つの回答) セットを別のセットに追加する
2022-02-14 15:58:25 -
[解決済み】C++コンパイラーエラー c4430 "c++ doesnt support default int" [終了しました。]
質問 この質問は、将来の訪問者の役に立ちそうもありません。狭い地域、特定の瞬間、または極めて狭い状況にのみ関連しており、インターネットの世界中の視聴者に一般的に適用できるものではありません。この質問をより広範に適用できるようにするためには、以下のようにします。 ヘルプセンターへ .
2022-02-14 15:48:09 -
[解決済み] 依存するスコープ。前にtypenameが必要。
質問 以下のようなテンプレートを作成したいのですが、どうすればよいですか?ベクターからリストを削除したい vec1 . そして、削除したい項目のインデックスが index_list . #include <vector> using namespace std; template <typename a_type> bool vector_remove(v
2022-02-14 15:07:22 -
[解決済み] Perlin Noiseを用いた2D地形生成(タイルベース)
質問 基本的に「2次元のサイドビュー」的なゲーム(シミュレーション)に取り組んでいるアプリケーションのために、パーリンノイズについて調べています。私はperlin noiseがどのように機能するか完全に理解しているわけではありませんが、一般的なアイデアは持っています。 この記事でコードを見つけました。 パーリンノイズ しかし、土地は想像通りとても平らです。そこで、Perlinのノイ
2022-02-14 14:44:34 -
[解決済み] ERROR: '::main' must return 'int' [duplicate].
質問 この質問はすでにここに回答があります : CとC++でmain()は何を返すべきですか? (回答18件) 閉店 5年前 .
2022-02-14 14:35:26 -
[解決済み] boost::timerを使わずに関数をミリ秒単位で計時する方法
質問 boost 1.46を使用していますが、boost::timerが含まれていないため、他にどのような方法で関数を時間指定できますか? 現在、こんなことをしています。 time_t now = time(0); <some stuff> time_t after = time(0); cout << after - now << endl;
2022-02-14 14:17:41
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