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XMLシリアライズ可能なオブジェクトの一般的なリストをシリアライズする

2023-08-22 19:59:27

質問

シリアライズ可能なオブジェクトの一般的なリストを、型を指定することなくシリアライズすることは可能ですか?

下の壊れたコードの背後にある意図のようなもの。

List<ISerializable> serializableList = new List<ISerializable>();

XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(serializableList.GetType());

serializableList.Add((ISerializable)PersonList);

using (StreamWriter streamWriter = System.IO.File.CreateText(fileName))
{
    xmlSerializer.Serialize(streamWriter, serializableList);
}

編集する

詳細を知りたい方へ:このコードを実行しようとすると、XMLSerializer[...]の行でエラーが発生します。

インターフェイス System.Runtime.Serialization.ISerializable をシリアライズすることができません。

に変更すると List<object> とすると "There was an error generating the XML document." . InnerException の詳細は次のとおりです。 "{"The type System.Collections.Generic.List1[[Project1.Person, ConsoleFramework, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]] may not be used in this context."}"

personオブジェクトは以下のように定義されています。

[XmlRoot("Person")]
public class Person
{
    string _firstName = String.Empty;
    string _lastName = String.Empty;

    private Person()
    {
    }

    public Person(string lastName, string firstName)
    {
        _lastName = lastName;
        _firstName = firstName;
    }

    [XmlAttribute(DataType = "string", AttributeName = "LastName")]
    public string LastName
    {
        get { return _lastName; }
        set { _lastName = value; }
    }

    [XmlAttribute(DataType = "string", AttributeName = "FirstName")]
    public string FirstName
    {
        get { return _firstName; }
        set { _firstName = value; }
    }
}

PersonList は単に List<Person> .

これはテスト用なので、細かいところはあまり重要視していません。重要なのは、1つまたは複数の異なるオブジェクトがあり、そのすべてがシリアライズ可能であることです。それらをすべて 1 つのファイルにシリアライズしたいと思います。そのための最も簡単な方法は、それらを一般的なリストに入れ、一度にリストをシリアライズすることだと思いました。しかし、これはうまくいきません。

で試してみました。 List<IXmlSerializable> でも試してみましたが、これは

System.Xml.Serialization.IXmlSerializable cannot be serialized because it does not have a parameterless constructor.

詳しくなくて申し訳ないのですが、私は初心者で、どのような詳細が必要なのかわかりません。詳細を求める方は、どのような詳細が必要なのかがわかるような回答や、考えられる方向性をまとめた基本的な回答を心がけていただければと思います。

また ありがとうございます このようなアイデアを得ることなく、もっと時間をかけて読むことができたかもしれません。このサイトの人々がどれほど親切であるかは驚くべきことです。

どのように解決するのですか?

一般的なList<>で、動的なバインド項目を持つ場合の解決方法を教えてください。

PersonalListクラスがルート要素です。

[XmlRoot("PersonenListe")]
[XmlInclude(typeof(Person))] // include type class Person
public class PersonalList
{
    [XmlArray("PersonenArray")]
    [XmlArrayItem("PersonObjekt")]
    public List<Person> Persons = new List<Person>();

    [XmlElement("Listname")]
    public string Listname { get; set; }

    // Konstruktoren 
    public PersonalList() { }

    public PersonalList(string name)
    {
        this.Listname = name;
    }

    public void AddPerson(Person person)
    {
        Persons.Add(person);
    }
}

クラス パーソン 単一のリスト要素です。

[XmlType("Person")] // define Type
[XmlInclude(typeof(SpecialPerson)), XmlInclude(typeof(SuperPerson))]  
        // include type class SpecialPerson and class SuperPerson
public class Person
{
    [XmlAttribute("PersID", DataType = "string")]
    public string ID { get; set; }

    [XmlElement("Name")]
    public string Name { get; set; }

    [XmlElement("City")]
    public string City { get; set; }

    [XmlElement("Age")]
    public int Age { get; set; }

    // Konstruktoren 
    public Person() { }

    public Person(string name, string city, int age, string id)
    {
        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
    }
}

class SpecialPerson 継承 Person

[XmlType("SpecialPerson")] // define Type
public class SpecialPerson : Person
{
    [XmlElement("SpecialInterests")]
    public string Interests { get; set; }

    public SpecialPerson() { }

    public SpecialPerson(string name, string city, int age, string id, string interests)
    {
        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
        this.Interests = interests;
    }
}

class SuperPerson は Person を継承しています。

[XmlType("SuperPerson")] // define Type
public class SuperPerson : Person
{
    [XmlArray("Skills")]
    [XmlArrayItem("Skill")]
    public List<String> Skills { get; set; }

    [XmlElement("Alias")]
    public string Alias { get; set; }

    public SuperPerson() 
    {
        Skills = new List<String>();
    }

    public SuperPerson(string name, string city, int age, string id, string[] skills, string alias)
    {
        Skills = new List<String>();

        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
        foreach (string item in skills)
        {
            this.Skills.Add(item);   
        }
        this.Alias = alias;
    }
}

そしてメインのテストソース

static void Main(string[] args)
{
    PersonalList personen = new PersonalList(); 
    personen.Listname = "Friends";

    // normal person
    Person normPerson = new Person();
    normPerson.ID = "0";
    normPerson.Name = "Max Man";
    normPerson.City = "Capitol City";
    normPerson.Age = 33;

    // special person
    SpecialPerson specPerson = new SpecialPerson();
    specPerson.ID = "1";
    specPerson.Name = "Albert Einstein";
    specPerson.City = "Ulm";
    specPerson.Age = 36;
    specPerson.Interests = "Physics";

    // super person
    SuperPerson supPerson = new SuperPerson();
    supPerson.ID = "2";
    supPerson.Name = "Superman";
    supPerson.Alias = "Clark Kent";
    supPerson.City = "Metropolis";
    supPerson.Age = int.MaxValue;
    supPerson.Skills.Add("fly");
    supPerson.Skills.Add("strong");

    // Add Persons
    personen.AddPerson(normPerson);
    personen.AddPerson(specPerson);
    personen.AddPerson(supPerson);

    // Serialize 
    Type[] personTypes = { typeof(Person), typeof(SpecialPerson), typeof(SuperPerson) };
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(PersonalList), personTypes); 
    FileStream fs = new FileStream("Personenliste.xml", FileMode.Create); 
    serializer.Serialize(fs, personen); 
    fs.Close(); 
    personen = null;

    // Deserialize 
    fs = new FileStream("Personenliste.xml", FileMode.Open); 
    personen = (PersonalList)serializer.Deserialize(fs); 
    serializer.Serialize(Console.Out, personen);
    Console.ReadLine();
}

重要なのは、さまざまなタイプの定義とその内容です。