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[解決済み】Ws2_32.libは実際にリンクする必要があるのでしょうか?

2022-02-18 09:28:34

質問

MSDNにあるすべてのWinsock2サンプルは、Winsock2ライブラリを静的にリンクする必要があることを示しています。

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

ビルド環境が Winsock Library ファイル ?>Ws2_32.lib にリンクしていることを確認してください。Winsock を使用するアプリケーションは、Ws2_32.lib >ライブラリファイルとリンクされている必要があります。Ws2_32.lib >ファイルが必要であることを#pragmaコメントでリンカに指示しています。

しかし、なぜ私はWindowsのWs2_32.dll(MSDNの要件によると、私が理解するように、Windows 2003以降)に存在する単純なロードの代わりにそれを使用するのでしょうか? https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winsock2/nf-winsock2-recv )

だから、こんな風に使えるんです。

typedef int WSAAPI(WINAPI* recv_func)(SOCKET s, char *buf, int len, int flags);

HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibraryA("ws2_32.dll");
my_recv = (recv_func)GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "recv");

あるいは、winsock2.hのヘッダを利用して、/MDフラグでプログラムをコンパイルすればいいのですね。

include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

可能でしょうか?Win2003以降のWindowsでは、ws2_32.dllはSystem32フォルダにあるので、ws2_32.libを静的にリンクせずに、/MDを使用するか、最初の例のように動的にロードすることはできますか?

解決方法は?

ライブラリ ws2_32.lib はインポートライブラリです。これは、ws2_32.dll にある実際の実装にリダイレクトするための小さなスタブで構成されています。DLL はプログラムのロード時にロードされます。これは、次のように呼ばれています。 ロードタイム・ダイナミック・リンク .

両者のファイルサイズを比較することで確認できます。さらに dumpbin -symbols ws2_32.lib . ws2.hのプロトタイプから期待されるような機能は何も表示されません。

さて、あなたはすでにDLLをロード時に動的にロードしています。また、実行時に LoadLibraryGetProcAddress . しかし、これは面倒だし、何のメリットもない。

編集する また、明示的に指定しなくても、他のインポートライブラリをリンクします。このプロジェクトでは、プロパティ・シートを継承しています ( menu: View -> Other Windows -> Property Manager ) と組み込みルールの両方があります。リンカのコマンドラインは、プロジェクトのプロパティで確認することができます。プロジェクトを選択し、alt-Enter を押して、プロジェクトのプロパティを開き、次の場所に移動します。 Configuration Properties -> Linker -> Input をクリックしてリンカコマンドラインを表示します。VS2017 Win32 C++プロジェクトでは、これらのインポートライブラリを見つけることができます。

"kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib".LIB".LIB" "advapi32.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib"。