[解決済み] Windowsビルドでpthread.hを使用する
2022-02-02 08:45:23
質問事項
pthread.hを多用するコードベースがあります。 Windowsビジュアルスタジオのプロジェクトでは、pthreadはunixのユーティリティなので、これは明らかに動作しません。
pthread-win32とかいうのがあるのは知っていますが、pthreadのコードをすべて置き換えることなく、コードベースにこれを使わせる方法はないのでしょうか?
edit: pthreadの呼び出しをすべて置き換えてしまうのは避けたいのですが。 これは私の質問です。
どのように解決するのですか?
試す http://sourceware.org/pthreads-win32/ . 私はこの特定のライブラリを使用したことはありませんが、POSIX APIのWindowsポート/抽象化レイヤーを使用することで、運が良かったことがあります。
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