[解決済み] ランタイム中にテキストの色を変更する(Unity)?
2022-03-01 04:53:49
質問
を持っています。
GameObject
を持つCanvasの中に埋め込まれています。
テキスト(スクリプト)
コンポーネントです。を変更したい。
color.a
属性は、その要素の実行時に使用されます。どなたか、その方法をご存じないでしょうか?私は、どのような
GetComponent<Type> ()
コマンドを使用します。
解決方法は?
もし、文字の色のR、G、B、A成分を変えたいなら、この方法でできます。
Public Text text;
float r=0.2f,g=0.3f,b=0.7f,a=0.6f;
void Start()
{
text=gameobject.GetComponent<Text>();
text.color= new Color(r,g,b,a);
}
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