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UGでソリッドパーツに傾斜溝を作成する方法は?

2022-01-25 14:52:34

UG NXソフトウェアには、まだ理解していない機能やコツがたくさんありますが、継続的に学習し使用することで、より良い方法を見つけることができます。

金型3D設計ソフトug nx10.0 64ビット版 中国語特別版(インストールチュートリアル+クラックファイル付き)

  • <スパン タイプ 3Dプロダクションクラス
  • <スパン サイズ 3.3GB
  • <スパン 言語 簡体字中国語
  • <スパン 持続時間 2019-01-21
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1. 例として直方体に2つの傾斜溝を作るには、まず元の基準面上に直方体を作成します。 次に、傾斜した溝の角度を理解する必要があります datum plane コマンドを使用して、図のように元の基準面を対応する角度だけ回転させます。

2. 次に、傾斜したスロットのスケッチを作成するか、stretchコマンドから直接スケッチを入力し、次のように描画します。 スロットの寸法位置の拘束 溝が不規則な場合は、その手前の実線を拘束する必要があり、補助線も作るとよいでしょう。

3、その後、ストレッチ、を介して選択の両側は、それがテーパーされている場合は、内部のプル金型の伸縮に設定することができます それに合わせて始点と終点を設定し、ブーリアン演算で差分を選択します。

4. 最後に <フォント コピー/ミラー機能の挿入/関連付け ストレッチしたばかりのフィーチャーをミラーオブジェクトとして選択し、中央のYZ基準面をミラー面として選択し、チルトスロットのミラーリングを終了します。最終的な結果は図のようになります。

注意

傾いたデータム上で元のソリッドエッジの選択に問題がある場合、まずエッジを抽出し、参照オブジェクトに変換してから拘束することができます。

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