[解決済み] THREE.meshphongmaterialが動作しない - 黒く表示される
2022-02-11 15:05:11
質問
を使おうとしています。
THREE.meshphongmaterial
このチュートリアルにある
http://solutiondesign.com/webgl-and-three-js-texture-mapping/
しかし、それは動作しませんし、黒色を与える。以下は、そのためのjsfiddleです。 http://jsfiddle.net/8hrk7mu6/12/
32行目に問題があります。
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { ambient: 0x050505, color: 0x0033ff, specular: 0x555555, shininess: 30 } );
なぜうまくいかないのでしょうか?もし私が
THREE.MeshNormalMaterial
であれば、動作します。
var material = new THREE.MeshNormalMaterial();
その後、私は自分のコードで画像からテクスチャを使用したいです。これもうまくいきません。ただ
THREE.MeshNormalMaterial
が動作しています。なぜですか?
解決方法は?
その結果、光を加えることが必要であることがわかりました。光がないと
meshphongmaterial
は黒色になります。
そこで、このようなものを追加する必要がありました。
var light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff );
light.position.set( 0, 1, 1 ).normalize();
scene.add(light);
このリンクから入手しました。 https://github.com/mrdoob/three.js/issues/2766
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