[解決済み] SOIL_load_image() は null を返します。
質問
ANSWER
を使用した後
SOIL_last_result()
というように
dcook
と提案され、2つのことがわかりました。
1) 画像を見つけることができませんでした。
PaulMcKenzie
とあるように、確かに私の作業ディレクトリは間違っていたようです。
genpfault
が言及した。
2) フルパスを設定した後、私のJPEGフォーマット(プログレッシブ)がサポートされていないと表示されました。画像を標準のjpeg形式に設定したら、うまくいきました。
ありがとうございました。
オリジナル質問
現在、OpenGLで使用するためにSOILを使って画像を読み込もうとしています。しかし、それが割り当てられた変数がヌルになってしまうので、適切に画像をロードすることに失敗しているようです。私は、以下を見ようとしました
これ
が、どうやら属性設定時にレイアウト位置を間違えただけのようです。エラーチェックはさせているのですが(
glGetError()
) の行の後にあるのですが、ここでは読みやすさのために省略しました。
OpenGLのエラーは
glTexImage2D()
で
GL_INVALID_VALUE
. これは、より可能性が高いのは
imgWidth
/
imgHeight
の方が大きいです。
GL_MAX_TEXTURE_SIZE
ヌル画像によるものです。
出力してください。
null: 1
Max size: 3379
Width: 4298563
Height: 2686488
Obj: 1
GL_INVALID_VALUE - ../src/polygon.cpp:222
コード
// Generate the texture object and binds it.
glGenTextures(1, &m_texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_texture);
// Texture image data
int imgWidth, imgHeight;
// Load the texture image.
unsigned char* image = SOIL_load_image("potato.jpg",
&imgWidth,
&imgHeight,
0,
SOIL_LOAD_RGB);
std::cout << "null: " << !image << std::endl;
std::cout << "Max size: " << GL_MAX_TEXTURE_SIZE << std::endl;
std::cout << "Width: " << imgWidth << std::endl;
std::cout << "Height: " << imgHeight << std::endl;
std::cout << "Obj: " << m_texture << std::endl;
// Generate the texture to the currently bound texture object.
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,
0,
GL_RGB,
imgWidth,
imgHeight,
0,
GL_RGB,
GL_UNSIGNED_BYTE,
image);
// Generate the mipmap to the currently bound texture object.
glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
// Unbind and free image data.
SOIL_free_image_data(image);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
もっとデータが必要な場合は教えてください。ありがとうございます。
EDIT 1: はい、画像は正しい場所にあります。
また、フルパスで試してみましたが、役に立ちませんでした。
解決方法は?
GLではなくSOILの問題のようなので、前回のSOILのエラーを
SOIL_last_result
を呼び出した後
SOIL_load_image
. これで、実際に何が問題になっているのか、より良い手がかりが得られるはずです。
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