[解決済み] RGB値に対する加法混色のアルゴリズム
2023-05-24 04:59:47
質問
RGB値に対して加法混色を行うためのアルゴリズムを探しています。
RGB値を最大256まで足し合わせるような単純なものでしょうか?
(r1, g1, b1) + (r2, g2, b2) =
(min(r1+r2, 256), min(g1+g2, 256), min(b1+b2, 256))
どのように解決するのですか?
あなたが何をしたいかによりますが、さまざまな方法の結果を見るのに役立ちます。
もしあなたが
赤+黒=赤 赤+緑=黄 赤+緑+青=白 赤+白=白 黒+白=白
であれば、クランプで追加しても動作します(例.
min(r1 + r2, 255)
) これは、あなたが言及した光モデルに近いものです。
もし、あなたが
赤+黒=濃い赤 赤+緑=濃い黄色 赤+緑+青=濃い灰色 赤+白=ピンク 黒+白=灰色
の場合、値を平均化する必要があります(例えば
(r1 + r2) / 2
) これは、色を明るくしたり暗くしたり、グラデーションを作るのに効果的です。
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