[解決済み] RequestAnimationFrameポリフィルにおける1000/60の意味するところ
2022-03-04 03:55:14
質問
vivus.jsのソースを見ていたら、次のようなコード行に出会いました。
requestAnimFrame = (function () {
return (
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(/* function */ callback){
return window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
}
);
})();
今、私はクロームの最新バージョンを実行し、最初の条件は真であり、実際に返されるものであるが、私が本当に心配しているのは、最後の条件であるI.E.。
function(/* function */ callback){
return window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
}
なんでやねん
1000 / 60
setTimeoutが使用される理由は理解できますが、1000/60は実際に何をするのですか? 誰かこの部分を説明してくれますか?
追伸:数学的な質問ですが、かなりの量のコードを含んでいるので、SOに投稿させていただきました。
ありがとうございました。
解決方法は?
60フレーム/秒は、ほとんどの人間が何かをスムーズにアニメーションとして認識できる最小のフレームレートです。
したがって、1000msの60分の1(1s)ごとに動作していることになります。
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