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[解決済み】LOGOでカメを動かすには?[クローズド]

2022-04-12 19:24:58

質問

を移動させるにはどうすればよいですか? タートル ロゴ ?

解決するには?

// MOVE FORWARD
FD 75
// TURN RIGHT
RT 54
// TURN LEFT
LT 21
// MOVE BACKWARD
BK 17

他のタートルコマンドをチェックする こちら ...


タートルコマンド

  • BACK ## [BK] - カメを後ろに移動させる
  • BACKGROUND ## [BG] - 背景色の設定(0〜15)

    • 0 - 黒
    • 1 - 白
    • 2 - レッド
    • 3 - シアン
    • 4 - パープル
    • 5 - グリーン
    • 6 - ブルー
    • 7 - イエロー
    • 8 - オレンジ
    • 9 - ブラウン
    • 10 - ライトレッド
    • 11 - グレー1
    • 12 - グレー 2
    • 13 - ライトグリーン
    • 14 - ライトブルー
    • 15 - グレー 3
  • CLEARSCREEN [CS] - タートルを動かさずに画面をクリアする

  • DRAW - クリア画面とカメのお持ち帰り
  • EACH - 複数のスプライトの番号をリストで指定し、2番目のリストでコマンドを受け付けるようにします。 EACH [1 2] [SQUARE 10]
  • FORWARD ## [FD] - カメを前進させる
  • FULLSCREEN - フルグラフィック画面(F5キーと同じです)
  • HEADING - タートルヘディングを数値で出力(0〜359)
  • HIDETURTLE [HT] - タートルを不可視にする
  • HOME - カメを画面中央に移動させ、上向きにする
  • LEFT [LT] - カメを左回転させる
  • NODRAW [ND] - テキストモード(クリア画面)にする
  • NOWRAP - 図面が画面に回り込まないようにする
  • PENCOLOR [PC] - ペンの色を変更する
  • PENDOWN [PD] - カメの葉の跡
  • PENUP [PU] - カメが痕跡を残さなくなる
  • RIGHT ## [RT] - カメを右折
  • SETHEADING [SETH] - タートルのヘディングを設定する、例 SETH 180
  • SETSHAPE - 現在のスプライトの形状を設定する(0〜7)
  • SETX カメを指定されたX座標に移動させます。 SETX 50
  • SETXY カメを指定されたx,y座標に移動させる。 SETXY 50 50
  • SETY カメを指定されたy座標に移動させる、例. SETY 50
  • SHAPE - 現在のスプライトの形状を出力する番号
  • SHOWTURTLE [ST] - タートルを可視化する
  • SPLITSCREEN - グラフィックとテキストの混合画面(F3キーを押したのと同じです)
  • STAMPCHAR - カメに現在位置の文字をスタンプさせる、など。 STAMPCHAR "A
  • TELL - 指定されたスプライトに、コマンドを受け取るように指示する。 TELL 2
  • TEXTSCREEN - 画面全体をテキストに使用する( F1 )
  • TOWARDS - タートルの向きをX,Y座標で出力する。 TOWARDS 0 0
  • WRAP - カメの絵が画面を回り込むようにする
  • XCOR - タートルの現在のX座標を出力する
  • YCOR - タートルの現在のY座標を出力
  • ASPECT - 垂直方向の画面のスケールファクタを設定します(デフォルトは0.76

サンプルはウェブサイトから直接抜粋しています。 http://gaza.freehosting.net/logo/index.html