[解決済み】LOGOでカメを動かすには?[クローズド]
2022-04-12 19:24:58
質問
を移動させるにはどうすればよいですか? タートル で ロゴ ?
解決するには?
// MOVE FORWARD
FD 75
// TURN RIGHT
RT 54
// TURN LEFT
LT 21
// MOVE BACKWARD
BK 17
他のタートルコマンドをチェックする こちら ...
タートルコマンド
-
BACK ## [BK]
- カメを後ろに移動させる -
BACKGROUND ## [BG]
- 背景色の設定(0〜15)- 0 - 黒
- 1 - 白
- 2 - レッド
- 3 - シアン
- 4 - パープル
- 5 - グリーン
- 6 - ブルー
- 7 - イエロー
- 8 - オレンジ
- 9 - ブラウン
- 10 - ライトレッド
- 11 - グレー1
- 12 - グレー 2
- 13 - ライトグリーン
- 14 - ライトブルー
- 15 - グレー 3
-
CLEARSCREEN [CS]
- タートルを動かさずに画面をクリアする -
DRAW
- クリア画面とカメのお持ち帰り -
EACH
- 複数のスプライトの番号をリストで指定し、2番目のリストでコマンドを受け付けるようにします。EACH [1 2] [SQUARE 10]
-
FORWARD ## [FD]
- カメを前進させる -
FULLSCREEN
- フルグラフィック画面(F5キーと同じです) -
HEADING
- タートルヘディングを数値で出力(0〜359) -
HIDETURTLE [HT]
- タートルを不可視にする -
HOME
- カメを画面中央に移動させ、上向きにする -
LEFT [LT]
- カメを左回転させる -
NODRAW [ND]
- テキストモード(クリア画面)にする -
NOWRAP
- 図面が画面に回り込まないようにする -
PENCOLOR [PC]
- ペンの色を変更する -
PENDOWN [PD]
- カメの葉の跡 -
PENUP [PU]
- カメが痕跡を残さなくなる -
RIGHT ## [RT]
- カメを右折 -
SETHEADING [SETH]
- タートルのヘディングを設定する、例SETH 180
-
SETSHAPE
- 現在のスプライトの形状を設定する(0〜7) -
SETX
カメを指定されたX座標に移動させます。SETX 50
-
SETXY
カメを指定されたx,y座標に移動させる。SETXY 50 50
-
SETY
カメを指定されたy座標に移動させる、例.SETY 50
-
SHAPE
- 現在のスプライトの形状を出力する番号 -
SHOWTURTLE [ST]
- タートルを可視化する -
SPLITSCREEN
- グラフィックとテキストの混合画面(F3キーを押したのと同じです) -
STAMPCHAR
- カメに現在位置の文字をスタンプさせる、など。STAMPCHAR "A
-
TELL
- 指定されたスプライトに、コマンドを受け取るように指示する。TELL 2
-
TEXTSCREEN
- 画面全体をテキストに使用する( F1 ) -
TOWARDS
- タートルの向きをX,Y座標で出力する。TOWARDS 0 0
-
WRAP
- カメの絵が画面を回り込むようにする -
XCOR
- タートルの現在のX座標を出力する -
YCOR
- タートルの現在のY座標を出力 -
ASPECT
- 垂直方向の画面のスケールファクタを設定します(デフォルトは0.76
サンプルはウェブサイトから直接抜粋しています。 http://gaza.freehosting.net/logo/index.html
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