[解決済み】iPhoneをバイブレーションさせる
2022-04-05 10:10:47
質問
iPhoneのバイブレーションを1回に設定するにはどうすればよいですか?
例えば、プレイヤーがライフを失ったときやゲームオーバーになったときに、iPhoneが振動するようにします。
解決方法は?
引用元: " iPhoneチュートリアル。iOSデバイスの機能を確認するためのより良い方法 "。
パラメータを受け取る一見似たような2つの関数があります。
kSystemSoundID_Vibrate
:
1) AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
2) AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
どちらもiPhoneを振動させる機能です。しかし、1つ目の機能を使用すると バイブレーションに対応していない端末では、ビープ音が鳴ります。 という音が鳴ります。一方、2番目の機能は何もしません。 非対応端末 そのため、もし端末を振動させるのであれば アラートとして連続使用する場合は、常識的に考えて機能2を使用します。
まず、AudioToolboxフレームワークを追加します。
AudioToolbox.framework
をBuild Phasesのターゲットに追加します。
そして、このヘッダーファイルをインポートしてください。
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
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