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[解決済み】HTML5 Canvasをサーバーに画像として保存する方法は?

2022-04-01 08:50:56

質問

私はジェネレーティブ・アートのプロジェクトに取り組んでいて、アルゴリズムから得られた画像をユーザーが保存できるようにしたいと考えています。一般的なアイデアは、次のとおりです。

  • HTML5 Canvas上にジェネレーティブ アルゴリズムで画像を作成します。
  • 画像が完成したら、ユーザーがキャンバスを画像ファイルとしてサーバーに保存できるようにする
  • ユーザーが画像をダウンロードするか、アルゴリズムを使って制作した作品のギャラリーに追加できるようにする。

しかし、2番目のステップで行き詰まっています。Googleに助けてもらった結果、次のようなものが見つかりました。 ブログ記事 これはまさに私が望んでいたものであったようです。

そして、JavaScriptのコードにつながりました。

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var ajax = new XMLHttpRequest();

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

と対応するPHP(testSave.php)を作成します。

<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
  $imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
  $filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
  $unencodedData = base64_decode($filteredData);
  $fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');

  fwrite($fp, $unencodedData);
  fclose($fp);
}
?>

しかし、これでは全く何もできないようです。

さらにググってみると、こんなものが出てきました。 ブログ記事 このチュートリアルは、前回のチュートリアルをベースにしています。あまり違いはありませんが、試してみる価値はあるかもしれません。

$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);

file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;

これはファイルを作成しますが(イェーイ)、破損していて何も入っていないようです。また、空のようです(ファイルサイズは0)。

何か明らかに間違っていることはないですか?ファイルを保存しているパスは書き込み可能なので、問題はないのですが、何も起こっていないようで、どのようにデバッグすればいいのかよくわかりません。

編集

Salvidor Daliのリンクに従って、AJAXのリクエストを変更しました。

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var xmlHttpReq = false;

  if (window.XMLHttpRequest) {
    ajax = new XMLHttpRequest();
  }
  else if (window.ActiveXObject) {
    ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

そして、画像ファイルが作成され、空ではなくなりました! まるでコンテンツ・タイプが重要で、それを x-www-form-urlencoded で、画像データが送信できるようになりました。

コンソールはbase64コードの(かなり大きな)文字列を返し、データファイルは〜140kBです。しかし、私はまだそれを開くことができず、それは画像としてフォーマットされていないようです。

解決方法は?

ここでは、必要なものを実現するための例を紹介します。

  1. 何かを描く (より抜粋 キャンバスチュートリアル )

<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');

  // begin custom shape
  context.beginPath();
  context.moveTo(170, 80);
  context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
  context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
  context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
  context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
  context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
  context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);

  // complete custom shape
  context.closePath();
  context.lineWidth = 5;
  context.fillStyle = '#8ED6FF';
  context.fill();
  context.strokeStyle = 'blue';
  context.stroke();
</script>

  1. キャンバス画像をURL形式(base64)に変換します。

    var dataURL = canvas.toDataURL()。

  2. Ajaxでサーバーに送信する

    $.ajax({
      type: "POST",
      url: "script.php",
      data: { 
         imgBase64: dataURL
      }
    }).done(function(o) {
      console.log('saved'); 
      // If you want the file to be visible in the browser 
      // - please modify the callback in javascript. All you
      // need is to return the url to the file, you just saved 
      // and than put the image in your browser.
    });

  1. base64を画像としてサーバーに保存する (ここでは PHPでこれを行う方法 どの言語でも同じような考え方です。PHPのサーバーサイドは ここにあります ):