[解決済み] FXML Controller クラスに注入可能なフィールドがありません。
質問
JavaFXについてです。Scene Builderでfx:idをインジェクトしようとすると、こんな警告が出ます。
FXML Controller クラスに id 'something' に対応する注入可能なフィールドがありません。
無視しようと思い、関数を作りましたが、これもダメでした。mainControllerクラスを作成し、FXMLファイルに追加しました。以下は私のコードです...
mainController.java
package main;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.Slider;
public class mainController implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@FXML
private ProgressBar pb;
@FXML
private Slider sl;
@FXML
private Label label;
public void changed(ActionEvent event){
}
}
メイン.java
package main;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
scene.getStylesheets().add("/fxml/styles/main.css");
ProgressBar pb1 = new ProgressBar();
ProgressBar pb2 = new ProgressBar();
//pb1.
//primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Something");
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
main.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" fx:controller="main.mainController">
<children>
<BorderPane layoutX="14.0" layoutY="14.0" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<top>
<ProgressBar fx:id="pb" prefWidth="200.0" progress="0.0" BorderPane.alignment="CENTER">
<BorderPane.margin>
<Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
</BorderPane.margin>
</ProgressBar>
</top>
<bottom>
<Slider fx:id="sl" onDragDetected="#changed" BorderPane.alignment="CENTER">
<BorderPane.margin>
<Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
</BorderPane.margin>
</Slider>
</bottom>
</BorderPane>
</children>
</AnchorPane>
私は以前のプロジェクトで同じことを行い、そしてそれは魅力的に動作します。しかし、このプロジェクトは私に従わないようです。前もってありがとうございます...
解決方法は?
Scene Builder では、FXML ファイルがコントローラクラスと関連付けられている場合、コントローラクラス内の変数(
pb
) とFXMLファイル内のオブジェクト (
<ProgressBar ... />
)は、そのオブジェクトの
fx:id
.
そのため
fx:id
は、コントローラクラスを解析して、その名前の変数を探そうとします。
見つからなかった場合は、このような警告が表示されます。これは、コントローラクラスにそのような変数を追加したい、あるいは、リストから他の有効な名前を選択しなければならないことを思い出させるものです。
を持つので
label
をコントローラで定義している場合、そのコントローラで
Label
をシーンビルダーで実行すると、その
fx:id
をリストから選択します。
<イグ
しかし、別の名前をアサートすると、警告が表示されます。
余談ですが、プログレスバーはコントローラでインスタンス化されるため、メインクラスでインスタンス化する必要はありません。そして、もし
change(ActionEvent event)
をシーンビルダー内のメソッド(
#change
でアノテートする必要があります。
@FXML
. とにかく
onDragDetected
をスライダーと一緒に使用します。
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