[解決済み] なぜC++17でstd::make_uniqueを使うのか?
疑問点
私の理解する限り、C++14 では
std::make_unique
を導入したのは、パラメータの評価順序が指定されていない結果、これが安全でなかったからです。
f(std::unique_ptr<MyClass>(new MyClass(param)), g()); // Syntax A
(説明: もし評価が最初に生のポインタのためのメモリを確保し、次に
g()
の前に例外が発生し
std::unique_ptr
を構築する前に例外が発生した場合、メモリがリークされます)。
呼び出し
std::make_unique
は、呼び出しの順番を制約する方法であり、その結果、物事を安全にすることができました。
f(std::make_unique<MyClass>(param), g()); // Syntax B
その後、C++17で評価順が明確になり、構文Aも安全になったので、ここで質問です。
を使用する理由はまだあるのでしょうか?
std::make_unique
以上
std::unique_ptr
のコンストラクタを超えるのですか?いくつかの例を与えることができますか?
今のところ、私が想像できる唯一の理由は、それがタイプすることを可能にすることです。
MyClass
を一度だけタイプすることができるからです (たとえば
std::unique_ptr<Base>(new Derived(param))
). しかし、これはかなり弱い理由のように思えます。
std::make_unique
がデレタを指定できないのに対して
std::unique_ptr
のコンストラクタでは可能です。
そして、はっきりさせておきたいのですが、私は
std::make_unique
を標準ライブラリから削除することに賛成しているわけではなく (少なくとも後方互換性のために残しておくことは意味があります)、むしろ
std::unique_ptr
どのように解決するのですか?
主な理由が削除されたのは正しいです。まだ
を使用しないでください。
のガイドラインがあることと、タイピングの理由が少なくなること(型を繰り返したり、単語を使う必要がないこと
new
). 確かにそれらは強い主張ではありませんが、私は本当に
new
を見たくないのです。
また、一貫性も忘れてはいけません。あなたは絶対に
make_shared
を使うべきですから
make_unique
を使うのが自然で、パターンに合っています。それなら
std::make_unique<MyClass>(param)
を
std::make_shared<MyClass>(param)
(またはその逆) のように、構文 A の方がはるかに多くの書き換えを必要とします。
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