[解決済み] C++ライブラリのディレクトリ構造
質問
私はC++のライブラリに取り組んでいます。最終的には、複数のプラットフォーム (少なくとも Linux と Windows) で利用できるように、いくつかのサンプルと Python バインディングも。作業は順調に進んでいますが、現時点では、このプロジェクトはかなり雑で、もっぱら Visual C++ で構築されており、マルチプラットフォームではありません。
したがって、私はクリーンアップが必要であると感じています。私が改善したい最初のことは、プロジェクトのディレクトリ構造です。私は、このプロジェクトに適した構造を作りたいと思います。 自動化 ツールに適した構造にしたいのですが、私はこれまでこれを使ったことがありません。私はまだ Visual Studio で (ほとんどの) コーディングを行うので、Visual Studio プロジェクトとソリューション ファイルも保管する場所が必要です。
C++ ライブラリ ディレクトリ構造" のような用語をグーグルで検索してみましたが、役に立つものは何も出てきません。いくつかの非常に基本的なガイドラインは見つかりましたが、明確な解決策はありませんでした。
いくつかのオープン ソース ライブラリを調べているうちに、次のようなことを思いつきました。
\mylib
\mylib <source files, read somewhere to avoid 'src' directory>
\include? or just mix .cpp and .h
\bin <compiled examples, where to put the sources?>
\python <Python bindings stuff>
\lib <compiled library>
\projects <VC++ project files, .sln goes in project root?>
\include?
README
AUTHORS
...
私は、マルチプラットフォーム開発/オープンソース プロジェクトの経験がまったくない、あるいはほとんどなく、そのようなプロジェクトの構成方法に関する良いガイドラインが見つからないことに非常に驚いています。
一般的に、このようなライブラリ プロジェクトをどのように構成すべきでしょうか。何を読むことが推奨されますか?何か良い例はありますか?
どのように解決するのですか?
Unixのライブラリで非常によくあるのが、このような構成になっていることです。
./ Makefile and configure scripts.
./src General sources
./include Header files that expose the public interface and are to be installed
./lib Library build directory
./bin Tools build directory
./tools Tools sources
./test Test suites that should be run during a `make test`
の下にある伝統的な Unix ファイルシステムをいくらか反映しています。
/usr
のところにあります。
/usr/src Sometimes contains sources for installed programs
/usr/include Default include directory
/usr/lib Standard library install path
/usr/share/projectname Contains files specific to the project.
もちろん、これらは最終的に
/usr/local
(これは GNU autoconf のデフォルトのインストールプレフィックスです) になってしまい、この構造には全く従わないかもしれません。
厳密なルールはありません。私自身はこの方法で物事を整理していません。(私は
./src/
ディレクトリは使わないようにしています。また、私はautotoolsを使用せず、代わりにCMakeを好んでいます)。
私の提案は、以下のようなディレクトリレイアウトを選択することです。 を選択することです。 (ということです。) あなたが選んだ開発環境、ビルドツール、およびソース管理にとって最も賢明なものは何でもしてください。
関連
-
[解決済み】C++エラー。アーキテクチャ x86_64 に対して未定義のシンボル
-
[解決済み】致命的なエラー LNK1169: ゲームプログラミングで1つ以上の多重定義されたシンボルが発見された
-
[解決済み】 != と =! の違いと例(C++の場合)
-
[解決済み】変数 '' を抽象型 '' と宣言できない。
-
[解決済み】C++の変数はイニシャライザーを持っているが、不完全な型?
-
[解決済み] 非常に基本的なC++プログラムの問題 - バイナリ式への無効なオペランド
-
[解決済み】C++の余分な資格エラー
-
[解決済み】VC++の致命的なエラーLNK1168:書き込みのためにfilename.exeを開くことができません。
-
[解決済み】エラー。引数リストに一致するコンストラクタのインスタンスがない
-
[解決済み】画像処理。コカ・コーラ缶」認識のためのアルゴリズム改良
最新
-
nginxです。[emerg] 0.0.0.0:80 への bind() に失敗しました (98: アドレスは既に使用中です)
-
htmlページでギリシャ文字を使うには
-
ピュアhtml+cssでの要素読み込み効果
-
純粋なhtml + cssで五輪を実現するサンプルコード
-
ナビゲーションバー・ドロップダウンメニューのHTML+CSSサンプルコード
-
タイピング効果を実現するピュアhtml+css
-
htmlの選択ボックスのプレースホルダー作成に関する質問
-
html css3 伸縮しない 画像表示効果
-
トップナビゲーションバーメニュー作成用HTML+CSS
-
html+css 実装 サイバーパンク風ボタン
おすすめ
-
[解決済み】C++でint型に無限大を設定する
-
[解決済み] [Solved] Error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h'
-
[解決済み】「std::operator」で「operator<<」にマッチするものがない。
-
[解決済み] 式はクラス型を持つ必要があります。
-
[解決済み】オブジェクト引数のない非静的メンバ関数の呼び出し コンパイラーエラー
-
[解決済み】C++の余分な資格エラー
-
[解決済み] gdbを使用してもデバッグシンボルが見つからない
-
[解決済み】C++ - 適切なデフォルトコンストラクタがない [重複]。
-
[解決済み] to_string は std のメンバーではない、と g++ が言っている (mingw)
-
[解決済み] 配列のベクトルを扱う正しい方法