[解決済み] [Builder Design パターンと Factory Design パターンの違いは何ですか?[クローズド]。
2022-04-17 14:42:31
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BuilderデザインパターンとFactoryデザインパターンの違いは何ですか?
どちらが有利か、その理由は?
これらのパターンを比較検討する場合、どのようにグラフ化すればよいですか?
どのように解決するのですか?
デザインパターンでは、通常、すべてのケースで機能する「より有利な」解決策はありません。それは、あなたが何を実装する必要があるかによります。
ウィキペディアより
- ビルダーは 複雑なオブジェクトを段階的に 概要 工場は、製品群に重点を置いています。 オブジェクト(単純または複雑)を作成します。 Builderは最終的に製品を返します。 のステップですが、抽象 ファクトリーでは、製品は をすぐに返します。
- BuilderはCompositeを構築することが多い。
- 多くの場合、ファクトリー方式で設計を開始します。 カスタマイズ可能、サブクラスが増殖する) そして、抽象ファクトリーへと発展していきます。 プロトタイプ、ビルダー(より柔軟。 設計者は、より複雑な より柔軟性が必要な箇所を発見することができます。 が必要です。
- クリエイティブ・パターンが補完関係にある場合もある。ビルダーはどちらかを使用することができます を実装するために、他のパターンの どのコンポーネントをビルドするか。抽象的 ファクトリー、ビルダー、プロトタイプは シングルトンを使用する を実装しています。
ファクトリーデザインパターンのウィキペディアの項目。 http://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern
ビルダーデザインパターンのウィキペディアの項目。 http://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern
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