[解決済み] Androidアプリケーションでは、いつ、なぜフラグメントを使用する必要がありますか?重複
2022-08-28 20:24:20
質問
私はしばしば、アプリケーションの異なる部分が独自の特別な動作とUIを持つ必要がありますが、フラグメントがどのように役立つのかわかりません。ほとんどの場合、2つの異なるアクティビティ(たとえば、1つはタブレット用、1つは携帯電話用)を作成し、共通の動作とイベントを第3のクラスで共有する方が手っ取り早いと思っています。
では、なぜフラグメントを使う必要があるのでしょうか?
どのように解決するのか?
フラグメントはどちらかというとUI上の利点だと私は思います。 ユーザーにとって、同じ画面上で 2 つの異なるクラスの 2 つのビューを見ることができるのは便利な場合があります。 たとえば、画面の半分を占める listView と残りの半分を占める webView でアプリケーションを表示し、フラグメント A のリスト アイテムをクリックするとフラグメント B の webView にインテントが渡され、アプリケーションがアクティビティを切り替えることなくクリックしたものが突然表示されるとしたら、フラグメントを使用することができます。 これは、私が思いついた例です。
結論から言うと フラグメントとは、画面上に同時に表示される 2 つ以上のアクティビティのことです。
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