[解決済み] Androidでファイルをダウンロードし、ProgressDialogで進捗を表示する。
質問
私は、更新される簡単なアプリケーションを書こうとしています。このために、私はファイルをダウンロードすることができる簡単な関数が必要です。
現在の進捗状況を表示する
の中で
ProgressDialog
. を行う方法は知っています。
ProgressDialog
が、現在の進行状況を表示する方法と、そもそもファイルをダウンロードする方法がよくわかりません。
どのように解決するのですか?
ファイルをダウンロードする方法はたくさんあります。以下に、最も一般的な方法を掲載しますが、どの方法があなたのアプリに適しているかは、あなた次第です。
1. 使用方法
AsyncTask
で、ダウンロードの進行状況をダイアログで表示します。
この方法を使うと、いくつかのバックグラウンド処理を実行しながら、同時にUIを更新することができます(今回はプログレスバーを更新します)。
インポートしています。
import android.os.PowerManager;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
これはコード例です。
// declare the dialog as a member field of your activity
ProgressDialog mProgressDialog;
// instantiate it within the onCreate method
mProgressDialog = new ProgressDialog(YourActivity.this);
mProgressDialog.setMessage("A message");
mProgressDialog.setIndeterminate(true);
mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgressDialog.setCancelable(true);
// execute this when the downloader must be fired
final DownloadTask downloadTask = new DownloadTask(YourActivity.this);
downloadTask.execute("the url to the file you want to download");
mProgressDialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
downloadTask.cancel(true); //cancel the task
}
});
は
AsyncTask
はこのようになります。
// usually, subclasses of AsyncTask are declared inside the activity class.
// that way, you can easily modify the UI thread from here
private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private Context context;
private PowerManager.WakeLock mWakeLock;
public DownloadTask(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
protected String doInBackground(String... sUrl) {
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(sUrl[0]);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.connect();
// expect HTTP 200 OK, so we don't mistakenly save error report
// instead of the file
if (connection.getResponseCode() != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
return "Server returned HTTP " + connection.getResponseCode()
+ " " + connection.getResponseMessage();
}
// this will be useful to display download percentage
// might be -1: server did not report the length
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
input = connection.getInputStream();
output = new FileOutputStream("/sdcard/file_name.extension");
byte data[] = new byte[4096];
long total = 0;
int count;
while ((count = input.read(data)) != -1) {
// allow canceling with back button
if (isCancelled()) {
input.close();
return null;
}
total += count;
// publishing the progress....
if (fileLength > 0) // only if total length is known
publishProgress((int) (total * 100 / fileLength));
output.write(data, 0, count);
}
} catch (Exception e) {
return e.toString();
} finally {
try {
if (output != null)
output.close();
if (input != null)
input.close();
} catch (IOException ignored) {
}
if (connection != null)
connection.disconnect();
}
return null;
}
上記のメソッド(
doInBackground
) は常にバックグラウンドスレッドで実行されます。そこでUIタスクを行うべきではありません。一方
onProgressUpdate
と
onPreExecute
はUIスレッドで実行されるので、そこでプログレスバーを変更することができます。
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// take CPU lock to prevent CPU from going off if the user
// presses the power button during download
PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK,
getClass().getName());
mWakeLock.acquire();
mProgressDialog.show();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
super.onProgressUpdate(progress);
// if we get here, length is known, now set indeterminate to false
mProgressDialog.setIndeterminate(false);
mProgressDialog.setMax(100);
mProgressDialog.setProgress(progress[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
mWakeLock.release();
mProgressDialog.dismiss();
if (result != null)
Toast.makeText(context,"Download error: "+result, Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(context,"File downloaded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
これを実行するためには、WAKE_LOCKパーミッションが必要です。
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
2. サービスからのダウンロード
ここで大きな疑問があります。
サービスからアクティビティを更新するには?
. 次の例では、皆さんがご存じない2つのクラスを使用します。
ResultReceiver
と
IntentService
.
ResultReceiver
は、サービスからスレッドを更新できるようにするためのものです。
IntentService
のサブクラスです。
Service
で、そこから背景処理を行うスレッドを生成する(知っておくべきは
Service
は、実際にはアプリと同じスレッドで実行されます。
Service
CPUのブロッキング処理を実行するために、手動で新しいスレッドを生成する必要があります)。
ダウンロードサービスはこのような形になります。
public class DownloadService extends IntentService {
public static final int UPDATE_PROGRESS = 8344;
public DownloadService() {
super("DownloadService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
String urlToDownload = intent.getStringExtra("url");
ResultReceiver receiver = (ResultReceiver) intent.getParcelableExtra("receiver");
try {
//create url and connect
URL url = new URL(urlToDownload);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.connect();
// this will be useful so that you can show a typical 0-100% progress bar
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
InputStream input = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
String path = "/sdcard/BarcodeScanner-debug.apk" ;
OutputStream output = new FileOutputStream(path);
byte data[] = new byte[1024];
long total = 0;
int count;
while ((count = input.read(data)) != -1) {
total += count;
// publishing the progress....
Bundle resultData = new Bundle();
resultData.putInt("progress" ,(int) (total * 100 / fileLength));
receiver.send(UPDATE_PROGRESS, resultData);
output.write(data, 0, count);
}
// close streams
output.flush();
output.close();
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bundle resultData = new Bundle();
resultData.putInt("progress" ,100);
receiver.send(UPDATE_PROGRESS, resultData);
}
}
マニフェストにサービスを追加します。
<service android:name=".DownloadService"/>
そして、アクティビティはこのようになります。
// initialize the progress dialog like in the first example
// this is how you fire the downloader
mProgressDialog.show();
Intent intent = new Intent(this, DownloadService.class);
intent.putExtra("url", "url of the file to download");
intent.putExtra("receiver", new DownloadReceiver(new Handler()));
startService(intent);
以下は
ResultReceiver
が登場します。
private class DownloadReceiver extends ResultReceiver{
public DownloadReceiver(Handler handler) {
super(handler);
}
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
if (resultCode == DownloadService.UPDATE_PROGRESS) {
int progress = resultData.getInt("progress"); //get the progress
dialog.setProgress(progress);
if (progress == 100) {
dialog.dismiss();
}
}
}
}
2.1 グラウンディライブラリを使用する
グラウンディ
は、基本的にバックグラウンドサービスでコードの断片を実行するのを助けるライブラリです。
ResultReceiver
というコンセプトで作られています。このライブラリは
非推奨
を、現時点では このように
全体
のコードは、このようになります。
ダイアログを表示しているアクティビティ...
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressDialog mProgressDialog;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
findViewById(R.id.btn_download).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
String url = ((EditText) findViewById(R.id.edit_url)).getText().toString().trim();
Bundle extras = new Bundler().add(DownloadTask.PARAM_URL, url).build();
Groundy.create(DownloadExample.this, DownloadTask.class)
.receiver(mReceiver)
.params(extras)
.queue();
mProgressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgressDialog.setCancelable(false);
mProgressDialog.show();
}
});
}
private ResultReceiver mReceiver = new ResultReceiver(new Handler()) {
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
switch (resultCode) {
case Groundy.STATUS_PROGRESS:
mProgressDialog.setProgress(resultData.getInt(Groundy.KEY_PROGRESS));
break;
case Groundy.STATUS_FINISHED:
Toast.makeText(DownloadExample.this, R.string.file_downloaded, Toast.LENGTH_LONG);
mProgressDialog.dismiss();
break;
case Groundy.STATUS_ERROR:
Toast.makeText(DownloadExample.this, resultData.getString(Groundy.KEY_ERROR), Toast.LENGTH_LONG).show();
mProgressDialog.dismiss();
break;
}
}
};
}
A
GroundyTask
で使用される実装です。
グラウンディ
ファイルをダウンロードし、進捗状況を表示します。
public class DownloadTask extends GroundyTask {
public static final String PARAM_URL = "com.groundy.sample.param.url";
@Override
protected boolean doInBackground() {
try {
String url = getParameters().getString(PARAM_URL);
File dest = new File(getContext().getFilesDir(), new File(url).getName());
DownloadUtils.downloadFile(getContext(), url, dest, DownloadUtils.getDownloadListenerForTask(this));
return true;
} catch (Exception pokemon) {
return false;
}
}
}
そして、これをマニフェストに追加するだけです。
<service android:name="com.codeslap.groundy.GroundyService"/>
これ以上ないほど簡単だと思います。最新のjarを取得するだけです Githubから で、準備完了です。以下の点に注意してください。 グラウンディ の主な目的は、バックグラウンドサービスで外部のREST APIを呼び出し、結果を簡単にUIにポストすることです。もし、あなたのアプリでそのようなことを行っているのであれば、本当に役に立つかもしれません。
2.2 使用方法 https://github.com/koush/ion
3. 使用方法
DownloadManager
クラス(
GingerBread
およびそれ以降のみ)
GingerBreadは新しい機能をもたらしました。
DownloadManager
これにより、ファイルを簡単にダウンロードすることができ、スレッドやストリームなどを処理する大変な作業をシステムに委ねることができます。
まず、ユーティリティ・メソッドを見てみましょう。
/**
* @param context used to check the device version and DownloadManager information
* @return true if the download manager is available
*/
public static boolean isDownloadManagerAvailable(Context context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
return true;
}
return false;
}
メソッドの名前がすべてを物語っています。一旦、あなたが
DownloadManager
が使えるようになると、次のようなことができるようになります。
String url = "url you want to download";
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(url));
request.setDescription("Some descrition");
request.setTitle("Some title");
// in order for this if to run, you must use the android 3.2 to compile your app
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
request.allowScanningByMediaScanner();
request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
}
request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "name-of-the-file.ext");
// get download service and enqueue file
DownloadManager manager = (DownloadManager) getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
manager.enqueue(request);
ダウンロードの進行状況は、通知バーに表示されます。
最終的な感想
1つ目と2つ目の方法は、氷山の一角に過ぎません。アプリを堅牢にしたいのであれば、留意しなければならないことがたくさんあります。以下はその簡単なリストです。
- ユーザーがインターネットに接続可能かどうかを確認する必要があります。
-
正しいパーミッションがあることを確認する (
INTERNET
とWRITE_EXTERNAL_STORAGE
); またACCESS_NETWORK_STATE
インターネットの空き状況を確認したい場合。 - ファイルをダウンロードするディレクトリが存在し、書き込み権限があることを確認してください。
- ダウンロードが大きすぎる場合、前の試行が失敗した場合にダウンロードを再開する方法を実装するとよいでしょう。
- ダウンロードを中断できるようにしておくと、ユーザーにとってありがたい。
ダウンロードのプロセスを詳細に制御する必要がない場合は、ダウンロードの際に
DownloadManager
(3)は、すでに上記の項目のほとんどを処理しているからです。
しかし、ニーズが変わる可能性があることも考慮してください。たとえば
DownloadManager
レスポンスキャッシュを行いません。
. 同じ大きなファイルを何度もやみくもにダウンロードすることになります。後から簡単に修正する方法はない。もしあなたが基本的な
HttpURLConnection
(1, 2)の場合、必要なのは
HttpResponseCache
. ですから、基本的で標準的なツールを学ぶという最初の努力は、良い投資となるでしょう。
このクラスはAPIレベル26で非推奨となりました。ProgressDialog はモーダルダイアログである。 ダイアログが表示され、ユーザーがアプリと対話することができなくなります。代わりに このクラスを使用する前に、次のような進行状況インジケータを使用する必要があります。 ProgressBarは、アプリのUIに埋め込むことができます。あるいは を使えば、タスクの進捗を通知することができます。詳細はこちら リンク
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