[解決済み】Valgrind が "Invalid write of size 8" で文句を言う。
質問
ちょっとした趣味の企画をやっています( www.github.com/AzP/GLSL-Validate そこで、私は古いコード(私の好みからすると、cが多すぎ、c++が少なすぎましたが、まあ、仕方ありません)を取り、LinuxとWindowsで稼働させようとしています。いくつかのクラッシュがありましたが、問題を見つけるためにValgrindを実行し始めてから、私は受け取った苦情を修正したいと思うようになりました。
Valgrindの苦情に関して、このコードのどこが悪いのか(素敵な「マジックナンバー」があちこちに散らばっていてかなり読みにくいということを除いて)どうしてもわからないのです。
以下のコマンドでValgrindを動かしています。
valgrind --track-origins=yes ./Program
291 //
292 // Malloc a string of sufficient size and read a string into it.
293 //
294 # define MAX_SOURCE_STRINGS 5
295 char** ReadFileData(char *fileName)
296 {
297 FILE *in = fopen(fileName, "r");
298 char *fdata;
299 int count = 0;
300 char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);
301
302 //return_data[MAX_SOURCE_STRINGS]=NULL;
303 if (!in) {
304 printf("Error: unable to open input file: %s\n", fileName);
305 return 0;
306 }
307
308 // Count size of file by looping through it
309 while (fgetc(in) != EOF)
310 count++;
311
312 fseek(in, 0, SEEK_SET);
313
314
315 if (!(fdata = (char *)malloc(count+2))) {
316 printf("Error allocating memory\n");
317 return 0;
318 }
319 if (fread(fdata, sizeof(char), count, in) != count) {
320 printf("Error reading input file: %s\n", fileName);
321 return 0;
322 }
323 fdata[count] = '\0';
324 fclose(in);
325 if(count==0){
326 return_data[0]=(char*)malloc(count+2);
327 return_data[0][0]='\0';
328 OutputMultipleStrings=0;
329 return return_data;
330 }
331
332 int len = (int)(ceil)((float)count/(float)OutputMultipleStrings);
333 int ptr_len=0,i=0;
334 while(count>0){
335 return_data[i]=(char*)malloc(len+2);
336 memcpy(return_data[i],fdata+ptr_len,len);
337 return_data[i][len]='\0';
338 count-=(len);
339 ptr_len+=(len);
340 if(count<len){
341 if(count==0){
342 OutputMultipleStrings=(i+1);
343 break;
344 }
345 len = count;
346 }
347 ++i;
348 }
349 return return_data;
350 }
そして、Valgrindの出力です。この
is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
は無視していいということでしょうか?0バイト』ってのは危険な感じはしないけど?でも、ここに質問を投稿した以上、注意した方がいいと思うのはわかると思うのですが。
==10570== Invalid write of size 8
==10570== at 0x401602: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:335)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==
==10570== Invalid read of size 8
==10570== at 0x401624: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:336)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==
==10570== Invalid read of size 8
==10570== at 0x40163F: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:337)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
EDIT: c++コンパイラでコンパイルできるようにする必要があるため、すべてのキャストを {コード .
解答方法
これは間違っているように見えます。
malloc
おそらくそうなるはずです。
char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);
(便宜上スペースを入れています)。
EDIT
: 若干の補足説明です。
あなたが言うとき
char **return_data = malloc ( (MAX_SOURCE_STRINGS+1) * sizeof *return_data );
に何かを書き込もうとしている。
return_data[i]=...
. 今すぐ
return_data[i]
は
{コード
{コード
だから
{コード
は
{コード
. つまり、メモリ上のある場所にポインタを書き込んでいるわけです。
ポインターの長さは8バイトのようですが(これは問題ない)、6バイトしか割り当てられていませんね。
return_data
. だから問題があるのです。
オフセット 0 に書き込もうとしていることは問題ではなく、バッファの許容量を超えるデータを書き込もうとしていることに変わりはありません。
この問題を解決するには、ポインタの配列を保持するのに十分な領域を確保する必要があります。各ポインターは
char**
と書くこともできます。
return_data[i]
または
{コード
{コード
. したがって、合計で
{コード
{コード
バイトで、ここで
{コード
{コード
は(あなたの場合)マジックナンバーの6です。
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