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[解決済み】Valgrind が "Invalid write of size 8" で文句を言う。

2022-01-18 12:12:23

質問

ちょっとした趣味の企画をやっています( www.github.com/AzP/GLSL-Validate そこで、私は古いコード(私の好みからすると、cが多すぎ、c++が少なすぎましたが、まあ、仕方ありません)を取り、LinuxとWindowsで稼働させようとしています。いくつかのクラッシュがありましたが、問題を見つけるためにValgrindを実行し始めてから、私は受け取った苦情を修正したいと思うようになりました。

Valgrindの苦情に関して、このコードのどこが悪いのか(素敵な「マジックナンバー」があちこちに散らばっていてかなり読みにくいということを除いて)どうしてもわからないのです。

以下のコマンドでValgrindを動かしています。 valgrind --track-origins=yes ./Program

291 //
292 //   Malloc a string of sufficient size and read a string into it.
293 //
294 # define MAX_SOURCE_STRINGS 5
295 char** ReadFileData(char *fileName)
296 {
297     FILE *in = fopen(fileName, "r");
298     char *fdata;
299     int count = 0;
300     char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);
301 
302     //return_data[MAX_SOURCE_STRINGS]=NULL;
303     if (!in) {
304         printf("Error: unable to open input file: %s\n", fileName);
305         return 0;
306     }
307 
308     // Count size of file by looping through it
309     while (fgetc(in) != EOF)
310         count++;
311 
312     fseek(in, 0, SEEK_SET);
313 
314 
315     if (!(fdata = (char *)malloc(count+2))) {
316             printf("Error allocating memory\n");
317             return 0;
318     }
319     if (fread(fdata, sizeof(char), count, in) != count) {
320             printf("Error reading input file: %s\n", fileName);
321             return 0;
322     }
323     fdata[count] = '\0';
324     fclose(in);
325     if(count==0){
326         return_data[0]=(char*)malloc(count+2);
327         return_data[0][0]='\0';
328         OutputMultipleStrings=0;
329         return return_data;
330     }
331 
332     int len = (int)(ceil)((float)count/(float)OutputMultipleStrings);
333     int ptr_len=0,i=0;
334     while(count>0){
335         return_data[i]=(char*)malloc(len+2);
336         memcpy(return_data[i],fdata+ptr_len,len);
337         return_data[i][len]='\0';
338         count-=(len);
339         ptr_len+=(len);
340         if(count<len){
341             if(count==0){
342                OutputMultipleStrings=(i+1);
343                break;
344             }
345            len = count;
346         }
347         ++i;
348     }
349     return return_data;
350 }

そして、Valgrindの出力です。この is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd は無視していいということでしょうか?0バイト』ってのは危険な感じはしないけど?でも、ここに質問を投稿した以上、注意した方がいいと思うのはわかると思うのですが。

==10570== Invalid write of size 8
==10570==    at 0x401602: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:335)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== 
==10570== Invalid read of size 8
==10570==    at 0x401624: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:336)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== 
==10570== Invalid read of size 8
==10570==    at 0x40163F: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:337)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)

EDIT: c++コンパイラでコンパイルできるようにする必要があるため、すべてのキャストを {コード .

解答方法

これは間違っているように見えます。

malloc

おそらくそうなるはずです。

char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);

(便宜上スペースを入れています)。

EDIT : 若干の補足説明です。 あなたが言うとき char **return_data = malloc ( (MAX_SOURCE_STRINGS+1) * sizeof *return_data ); に何かを書き込もうとしている。 return_data[i]=.... 今すぐ return_data[i] は {コード {コード だから {コード は {コード . つまり、メモリ上のある場所にポインタを書き込んでいるわけです。

ポインターの長さは8バイトのようですが(これは問題ない)、6バイトしか割り当てられていませんね。 return_data. だから問題があるのです。

オフセット 0 に書き込もうとしていることは問題ではなく、バッファの許容量を超えるデータを書き込もうとしていることに変わりはありません。

この問題を解決するには、ポインタの配列を保持するのに十分な領域を確保する必要があります。各ポインターは char**と書くこともできます。 return_data[i] または {コード {コード . したがって、合計で {コード {コード バイトで、ここで {コード {コード は(あなたの場合)マジックナンバーの6です。