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[解決済み] Valgrindが "Invalid write of size 8 "で文句を言う。

2022-02-14 08:20:54

質問

趣味でやっている小さなプロジェクト( www.github.com/AzP/GLSL-Validate そこで私は古いコード(私自身の好みからすると、cが多すぎ、c++が少なすぎるのですが、まあ、仕方ありません)を取り、LinuxとWindowsで稼働させようとしているのです。何度かクラッシュしたんだけど(今は直ってるといいな)、問題を見つけるためにValgrindを動かし始めてから、自分が受けた苦情を直したいと思うようになったんだ。

このコードのどこが悪いのか(素敵な "magic numbers" があちこちに散らばっていてかなり読みにくいことを除いて)、Valgrind の苦情に関して、私にはわからないのです。

以下のコマンドでValgrindを実行しています。 valgrind --track-origins=yes ./Program

291 //
292 //   Malloc a string of sufficient size and read a string into it.
293 //
294 # define MAX_SOURCE_STRINGS 5
295 char** ReadFileData(char *fileName)
296 {
297     FILE *in = fopen(fileName, "r");
298     char *fdata;
299     int count = 0;
300     char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);
301 
302     //return_data[MAX_SOURCE_STRINGS]=NULL;
303     if (!in) {
304         printf("Error: unable to open input file: %s\n", fileName);
305         return 0;
306     }
307 
308     // Count size of file by looping through it
309     while (fgetc(in) != EOF)
310         count++;
311 
312     fseek(in, 0, SEEK_SET);
313 
314 
315     if (!(fdata = (char *)malloc(count+2))) {
316             printf("Error allocating memory\n");
317             return 0;
318     }
319     if (fread(fdata, sizeof(char), count, in) != count) {
320             printf("Error reading input file: %s\n", fileName);
321             return 0;
322     }
323     fdata[count] = '\0';
324     fclose(in);
325     if(count==0){
326         return_data[0]=(char*)malloc(count+2);
327         return_data[0][0]='\0';
328         OutputMultipleStrings=0;
329         return return_data;
330     }
331 
332     int len = (int)(ceil)((float)count/(float)OutputMultipleStrings);
333     int ptr_len=0,i=0;
334     while(count>0){
335         return_data[i]=(char*)malloc(len+2);
336         memcpy(return_data[i],fdata+ptr_len,len);
337         return_data[i][len]='\0';
338         count-=(len);
339         ptr_len+=(len);
340         if(count<len){
341             if(count==0){
342                OutputMultipleStrings=(i+1);
343                break;
344             }
345            len = count;
346         }
347         ++i;
348     }
349     return return_data;
350 }

そして、Valgrindの出力です。この is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd は無視していいということでしょうか?0バイト』って危険な感じがしないでもないですが?でも、ここに質問を投稿した以上、注意した方がいいと思うのはわかると思うのですが。

==10570== Invalid write of size 8
==10570==    at 0x401602: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:335)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== 
==10570== Invalid read of size 8
==10570==    at 0x401624: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:336)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== 
==10570== Invalid read of size 8
==10570==    at 0x40163F: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:337)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==  Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570==    at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570==    by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570==    by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570==    by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)

EDIT: c++コンパイラでコンパイルできるようにする必要があります。 malloc .

解決方法は?

これはおかしい。

char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);

おそらくそうであるべきです。

char **return_data = malloc ( (MAX_SOURCE_STRINGS+1) * sizeof *return_data );

(となります(便宜上スペースを入れています)。

EDIT : 若干の補足説明です。 あなたが return_data[i]=... に何かを書き込もうとしているのです。 return_data[i] . では return_datachar** ということで return_data[i]char* . つまり、メモリ上のある場所にポインタを書き込んでいるわけです。

ポインターの長さは8バイトのようですが(これは問題ない)、6バイトしか割り当てられていません。 MAX_SOURCE_STRING+1 . ということは、問題があるのですね。

オフセット 0 に書き込もうとしても、それは問題ではありません。バッファの許容量を超えるデータを書き込もうとしているので、valgrind はそれに対して文句を言っているのです。

この問題を解決するには、ポインタの配列を保持するのに十分な領域を確保する必要があります。各ポインターは sizeof(char*) と書くこともできます。 sizeof(*return_data) または sizeof *return_data . したがって、合計で n * sizeof *return_data バイトで、ここで n は(あなたの場合)マジックナンバーの6です。