[解決済み] UnityでOnCollisionEnterが呼び出されない
2022-01-30 22:34:15
質問
これについては、ほぼすべての回答を確認しましたが、それらはほとんど単純なミスや間違いでした。 私の問題は、他のリジッドボディと衝突した場合でもOnCollisionEnterが呼び出されないことです。
呼び出されない部分はこちらです。
void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision col) {
Debug.Log("collision!!!");
foreach(ContactPoint contact in col.contacts) {
//checking the individual collisions
if(contact.Equals(this.target))
{
if(!attacking) {
Debug.Log("hitting target");
} else {
Debug.Log("dying");
//engage death sequence
}
}
}
}
衝突!!"のメッセージすら表示されない。使い方を間違って理解しているのか、それとも何か忘れているのでしょうか?
解決方法は?
2Dコライダーとリジッドボディを使用していますか?もしそうなら、この関数の代わりに OnCollisionEnter
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
Debug.Log(coll.gameObject.tag);
}
関連
-
[解決済み】コレクションが変更され、列挙操作が実行されないことがある。
-
[解決済み】「The breakpoint will not currently be hit」を改善するには?このドキュメントにはシンボルが読み込まれていません。" という警告はどうすれば改善されますか?
-
[解決済み】エラー。「戻り値を変更できません」 C#
-
[解決済み】ASP.NET Core Dependency Injectionのエラーです。アクティブ化しようとしているときに、タイプのサービスを解決できません。
-
[解決済み] 'SubSonic.Schema .DatabaseColumn' 型のオブジェクトをシリアライズする際に、循環参照が検出されました。
-
[解決済み】「namespace」なのに「type」のように使われる。
-
[解決済み] Could not find a part of the path ... binroslyncsc.exe
-
[解決済み] なぜList<T>を継承しないのですか?
-
[解決済み] Moqでメソッドが呼び出されていないことを確認する方法は?
-
[解決済み】Visual Studioで編集したUnityスクリプトがオートコンプリートを提供しない。
最新
-
nginxです。[emerg] 0.0.0.0:80 への bind() に失敗しました (98: アドレスは既に使用中です)
-
htmlページでギリシャ文字を使うには
-
ピュアhtml+cssでの要素読み込み効果
-
純粋なhtml + cssで五輪を実現するサンプルコード
-
ナビゲーションバー・ドロップダウンメニューのHTML+CSSサンプルコード
-
タイピング効果を実現するピュアhtml+css
-
htmlの選択ボックスのプレースホルダー作成に関する質問
-
html css3 伸縮しない 画像表示効果
-
トップナビゲーションバーメニュー作成用HTML+CSS
-
html+css 実装 サイバーパンク風ボタン
おすすめ
-
[解決済み】C#で四捨五入する方法
-
[解決済み】C# - パスに不正な文字がある場合
-
[解決済み】Swashbuckle/Swagger + ASP.Net Core: "Failed to load API definition" (API定義の読み込みに失敗しました
-
[解決済み】「...は'型'であり、与えられたコンテキストでは有効ではありません」を解決するにはどうすればよいですか?(C#)
-
[解決済み】値をNULLにすることはできません。パラメータ名:source
-
[解決済み】ファイルへの読み書きの際に共有違反のIOExceptionが発生する C#
-
[解決済み】2つ(またはそれ以上)のリストを1つに統合する(C# .NETで
-
[解決済み] ...基礎となる接続は閉じられました。予期しないエラーが受信で発生しました
-
[解決済み】プロセスが実行されているかどうかを知るには?
-
[解決済み】名前 'ViewBag' が現在のコンテキストに存在しない - Visual Studio 2015