[解決済み] UIImageを90度回転させるには?
2022-04-20 07:08:12
質問
私は
UIImage
というのは
UIImageOrientationUp
(縦長)を反時計回りに90度回転させて(横長に)したい。を使いたいとは思いません。
CGAffineTransform
. のピクセルが欲しいのです。
UIImage
のように、実際に位置を移動させることができます。私が使っているのは、本来はリサイズするためのコードブロック(下図)です。
UIImage
を行うことができます。ターゲットサイズを、現在の
UIImage
が、エラーになる。
(エラー)です。CGBitmapContextCreate: invalid data bytes/row: 8 integer bits/component, 3 components, kCGImageAlphaPremultipliedLast で最低 1708 である必要があります。
(ちなみに、ターゲットサイズとしてより小さいサイズを指定してもエラーは出ません)。どうすれば、私の
UIImage
現在のサイズを維持したまま、コアグラフィックス機能だけでCCWに90度回転させることができますか?
-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
UIImage* sourceImage = anImage;
CGFloat targetWidth = targetSize.height;
CGFloat targetHeight = targetSize.width;
CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);
if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
}
CGContextRef bitmap;
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
} else {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
}
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
}
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return newImage;
}
解決方法は?
みたいなのはどうでしょう。
static inline double radians (double degrees) {return degrees * M_PI/180;}
UIImage* rotate(UIImage* src, UIImageOrientation orientation)
{
UIGraphicsBeginImageContext(src.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (orientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (context, radians(90));
} else if (orientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (context, radians(-90));
} else if (orientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (orientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (context, radians(90));
}
[src drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
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