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[解決済み] UIColorから少し明るめの色と暗めの色を手に入れる

2022-05-08 06:48:09

質問

任意のUIColorをグラデーションに変換できるようにしたいと考えていました。私が意図している方法は、Core Graphicsを使用してグラデーションを描画することです。私がしようとしているのは、ある色を取得することです。

[UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];

で、数シェード暗く、数シェード明るいUIColorを取得します。どなたか、この方法をご存じないでしょうか?ありがとうございます。

どのように解決するのですか?

- (UIColor *)lighterColorForColor:(UIColor *)c
{
    CGFloat r, g, b, a;
    if ([c getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a])
        return [UIColor colorWithRed:MIN(r + 0.2, 1.0)
                               green:MIN(g + 0.2, 1.0)
                                blue:MIN(b + 0.2, 1.0)
                               alpha:a];
    return nil;
}

- (UIColor *)darkerColorForColor:(UIColor *)c
{
    CGFloat r, g, b, a;
    if ([c getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a])
        return [UIColor colorWithRed:MAX(r - 0.2, 0.0)
                               green:MAX(g - 0.2, 0.0)
                                blue:MAX(b - 0.2, 0.0)
                               alpha:a];
    return nil;
}

このように使用します。

UIColor *baseColor = // however you obtain your color
UIColor *lighterColor = [self lighterColorForColor:baseColor];
UIColor *darkerColor = [self darkerColorForColor:baseColor];

EDIT : @Anchu Chimala が指摘したように、最大限の柔軟性を得るためには、これらのメソッドは UIColor カテゴリとして実装されるべきです。また、@Rileyのアイデアから、定数値を加減するのではなく、プロトタイプ的に色を濃くしたり薄くしたりするのが良いかもしれません。jrturtonさんが指摘されているように、RGB成分を操作する必要はなく、brightnessプロパティそのものを変更した方が良いようです。すべてにおいてです。

@implementation UIColor (LightAndDark)

- (UIColor *)lighterColor
{
    CGFloat h, s, b, a;
    if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a])
        return [UIColor colorWithHue:h
                          saturation:s
                          brightness:MIN(b * 1.3, 1.0)
                               alpha:a];
    return nil;
}

- (UIColor *)darkerColor
{
    CGFloat h, s, b, a;
    if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a])
        return [UIColor colorWithHue:h
                          saturation:s
                          brightness:b * 0.75
                               alpha:a];
    return nil;
}
@end