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[解決済み] UIButtonの画像をAspectFitで拡大縮小する?

2022-12-24 03:27:23

質問

UIButtonに画像を追加したいのですが、UIButtonに合わせて画像を縮小したい(画像を小さくする)のです。どのようにそれを行うかを教えてください。

これは私が試したものですが、それは動作しません。

  • ボタンに画像を追加し setContentMode :
[self.itemImageButton setImage:stretchImage forState:UIControlStateNormal];
[self.itemImageButton setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];

  • "ストレッチ画像"を作成します。
UIImage *stretchImage = [updatedItem.thumbnail stretchableImageWithLeftCapWidth:0 topCapHeight:0];

どのように解決するのですか?

どうしても画像を拡大縮小したい場合は、画像を使用する前にリサイズする必要があります。実行時にサイズを変更すると、CPU サイクルが失われるだけです。

これは、私が画像の拡大縮小に使っているカテゴリです。

UIImage+Extra.h

@interface UIImage (Extras)
- (UIImage *)imageByScalingProportionallyToSize:(CGSize)targetSize;
@end;

UIImage+Extra.m

@implementation UIImage (Extras)

- (UIImage *)imageByScalingProportionallyToSize:(CGSize)targetSize {

UIImage *sourceImage = self;
UIImage *newImage = nil;

CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;

CGFloat targetWidth = targetSize.width;
CGFloat targetHeight = targetSize.height;

CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;

CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);

if (!CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize)) {

        CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
        CGFloat heightFactor = targetHeight / height;

        if (widthFactor < heightFactor) 
                scaleFactor = widthFactor;
        else
                scaleFactor = heightFactor;

        scaledWidth  = width * scaleFactor;
        scaledHeight = height * scaleFactor;

        // center the image

        if (widthFactor < heightFactor) {
                thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; 
        } else if (widthFactor > heightFactor) {
                thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
        }
}


// this is actually the interesting part:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(targetSize, NO, 0);

CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width  = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;

[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];

newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

if(newImage == nil) NSLog(@"could not scale image");


return newImage ;
}

@end

好きな大きさで使えます。例えば.

[self.itemImageButton setImage:[stretchImage imageByScalingProportionallyToSize:CGSizeMake(20,20)]];