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[解決済み] メインスレッドチェッカー バックグラウンドスレッドで呼び出された UI API: -[UIApplication applicationState].

2022-02-14 02:36:48

質問

Xcode 9 beta、iOS 11でグーグルマップを使用しています。

以下のようにログに出力されるエラーが発生しています。

メインスレッドチェッカーです。バックグラウンドスレッドで呼び出されたUI API: -[UIApplication applicationState] pid: 4442, tid: 837820、スレッド名:com.google.Maps.LabelingBehavior、キュー名:com.apple.root.default-qos.overcommit、QoS: 21

私のコードでは、メインスレッドからインターフェース要素を変更していないことはほぼ確実なので、なぜこのようなことが起こるのでしょうか。

 override func viewDidLoad() {

    let locationManager = CLLocationManager()


    locationManager.requestAlwaysAuthorization()


    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()

        if CLLocationManager.locationServicesEnabled() {

            locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters
            locationManager.startUpdatingLocation()
        }

      viewMap.delegate = self

     let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: 53.7931183329367, longitude: -1.53649874031544, zoom: 17.0)


        viewMap.animate(to: camera)


    }

    func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        let locValue:CLLocationCoordinate2D = manager.location!.coordinate
        print("locations = \(locValue.latitude) \(locValue.longitude)")
    }

    func mapView(_ mapView: GMSMapView, willMove gesture: Bool) {


    }

    func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {

        if(moving > 1){
            moving = 1
        UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, animations: {

            self.topBarConstraint.constant = self.topBarConstraint.constant + (self.topBar.bounds.height / 2)

            self.bottomHalfConstraint.constant = self.bottomHalfConstraint.constant + (self.topBar.bounds.height / 2)

            self.view.layoutIfNeeded()
        }, completion: nil)
    }
         moving = 1
    }


    // Camera change Position this methods will call every time
    func mapView(_ mapView: GMSMapView, didChange position: GMSCameraPosition) {
        moving = moving + 1
        if(moving == 2){


            UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, animations: {


                self.topBarConstraint.constant = self.topBarConstraint.constant - (self.topBar.bounds.height / 2)

                self.bottomHalfConstraint.constant = self.bottomHalfConstraint.constant - (self.topBar.bounds.height / 2)


                self.view.layoutIfNeeded()
            }, completion: nil)
        }
        DispatchQueue.main.async {

            print("Moving: \(moving) Latitude: \(self.viewMap.camera.target.latitude)")
            print("Moving: \(moving)  Longitude: \(self.viewMap.camera.target.longitude)")
        }
    }

解決方法は?

まず、googleマップとui変更の呼び出しがメインスレッドから行われていることを確認します。

を有効にすることができます。 スレッドサニタイザー オプションを使用します。

以下のようにすると、問題のある行をメインスレッドに置くことができます。

DispatchQueue.main.async {
    //Do UI Code here. 
    //Call Google maps methods.
}

また、現在のgoogleマップのバージョンを更新してください。グーグルマップはスレッドチェッカーのために何度か更新が必要でした。

なぜこのようなことが起こるのでしょうか? アサーション エッジケースに対応するために、Googleはポッドを更新する必要がありました。