[解決済み] 非静的メンバ関数の外側での 'this' の無効な使用エラー?
2022-02-17 02:40:14
質問
CCTouchTargetedDelegateをCCSpriteでサブクラス化したクラスで使用しています。 デリゲートメソッドを定義するとき、関数内で"this"を使用することができない。
以前の質問でお答えしたように スコープの解決を使用して、関数にクラス名を使用することができませんでした。 ccTouchBegan' の定義が 'mygames::DragSprite' のどの宣言にも一致しません。
また、.hファイルで関数を宣言しようとしましたが、何も動作しないようです。
私のコードは以下の通りです :-)
.hファイル
#pragma once
#include "cocos2d.h"
namespace mygames
{
class DragSprite: public cocos2d::CCSprite, public cocos2d::CCTargetedTouchDelegate
{
public:
DragSprite* createWithFile(const char *pszFileName);
bool isTouchingOnSprite(cocos2d::CCPoint touch);
virtual bool init();
bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent);
static inline cocos2d::CCPoint ccpSub(const cocos2d::CCPoint v1, const cocos2d::CCPoint v2);
private:
bool isDrag;
cocos2d::CCPoint whereTouch;
};
}
.cppファイル
#include "DragSprite.h"
using namespace mygames;
bool DragSprite::init()
{
if (!CCSprite::init()) {
return false;
}
whereTouch = cocos2d::CCPointZero;
isDrag = false;
return true;
}
DragSprite* DragSprite::createWithFile(const char *pszFileName)
{
DragSprite *pSprite = new DragSprite();
if (pSprite&&pSprite->initWithFile(pszFileName))
{
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(pSprite, 0, true);
pSprite->autorelease();
return pSprite;
}
CC_SAFE_DELETE(pSprite);
return NULL;
}
bool DragSprite::isTouchingOnSprite(cocos2d::CCPoint touch)
{
if (this->boundingBox().containsPoint(touch)) {
return true;
}else
{
return false;
}
}
static inline cocos2d::CCPoint ccpSub(const cocos2d::CCPoint v1, const cocos2d::CCPoint v2)
{
return ccp(v1.x-v2.x, v1.y-v2.y);
}
//CCTargetedTouchDelegate
bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
cocos2d::CCPoint touchPoint = pTouch->getLocation();
if (this->isTouchingOnSprite(touchPoint)) {
this->whereTouch = ccpSub(this->position, touchPoint);
return true;
}
return false;
}
エラー画面ショット :-)
何が足りないのでしょうか?
興味本位で
回答で提案されているように、もし
bool DragSprite::ccTouchBegan
この場合でも、delegete関数が呼び出されるのでしょうか? それとも、DragSpriteクラスの関数が呼び出されるだけなのでしょうか?つまり、その関数はまだオーバーライドされるのでしょうか? そうですね... CCTargetedTouchDelegeteで宣言されたメソッドで、抽象的な関数だと思う。
解決方法は?
bool ccTouchBegan(
である必要があります。
bool DragSprite::ccTouchBegan(
は必要ありません。
this
を使うことができます。
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