[解決済み] [Solved] Range based loop: get item by value or reference to const?
2022-04-02 21:37:09
質問
範囲ベースのループのいくつかの例を読むと、主に2つの方法が提案されています。 1 , 2 , 3 , 4
std::vector<MyClass> vec;
for (auto &x : vec)
{
// x is a reference to an item of vec
// We can change vec's items by changing x
}
または
for (auto x : vec)
{
// Value of x is copied from an item of vec
// We can not change vec's items by changing x
}
まあね。
変更する必要がない場合
vec
の項目は、IMO、Examplesでは、2番目のバージョン(by value)を使用することを推奨しています。なぜ、彼らは
const
を参照しています(少なくとも私は、直接的な提案を見つけられませんでした)。
for (auto const &x : vec) // <-- see const keyword
{
// x is a reference to an const item of vec
// We can not change vec's items by changing x
}
その方がいいのでは?でありながら、各反復で冗長なコピーを避けることができるのではないでしょうか?
const
?
解決方法は?
項目を変更したくない場合、および
避ける
コピーを作成する場合
auto const &
が正しい選択です。
for (auto const &x : vec)
を使うように勧める人は
auto &
は間違いです。無視しましょう。
ここでおさらいです。
-
選択
auto x
は、コピーで作業する場合です。 -
選択する
auto &x
オリジナルのアイテムを使用し、それを修正する可能性がある場合。 -
選ぶ
auto const &x
オリジナルのアイテムに手を加えない場合。
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