[解決済み] SDL_main' への未定義の参照
2022-02-02 17:38:39
質問
最近、CodeBlockS 10.05を使ってSDLを操作してみることにしました。チュートリアルの http://www.sdltutorials.com/sdl-tutorial-basics と書いてあり、それに従って頑張っています。残念ながら、遭遇しています。
..\..\..\..\..\..\SDL\SDL-1.2.15\lib\libSDLmain.a(SDL_win32_main.o):SDL_win32_main.c|| undefined reference to `SDL_main'|
をコンパイルしようとすると
このサイトの質問や他のチュートリアル(主にLazyFooのチュートリアルとCodeBlocksのwiki)をたくさん探したのですが、解決策が見つからないようなんです。
- Compiler tab (Search Directories) に C:\SDL-1.2.15include が追加されました。
- リンカータブにC:୧✂⃛が追加されました。
-
ライブラリlibmingw32.a, libSDLmain.a, libSDL.dll.a の順にリンクされています。
- libmingw32.a(CodeBlocksインストールディレクトリのMinGWlibフォルダーより
- SDL.dll は System32 フォルダーとプロジェクト フォルダーにあります。
CodeBlocks wikiのチュートリアルに従おうとしたところ、(SDLプロジェクトを新規作成する際に)指定したディレクトリにSDL.hが見つからないと言われました。
CApp.cpp
#include "CApp.h"
#include "SDL\SDL.h"
CApp::CApp(){
Surf_Display=NULL;
Running=true;
}
int CApp::OnExecute(){
if (OnInit()==false){
return -1;
}
SDL_Event Event;
while (Running){
while (SDL_PollEvent(&Event)){
OnEvent(&Event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
CApp.h
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include "SDL\SDL.h"
class CApp{
private:
bool Running;
SDL_Surface* Surf_Display;
public:
CApp();
int OnExecute();
public:
bool OnInit();
void OnEvent(SDL_Event* Event);
void OnLoop();
void OnRender();
void OnCleanup();
};
#endif // CAPP_H_INCLUDED
解決方法は?
この問題で考えられる唯一の理由は、ファイルを作成する際に
main
をビルドターゲットに追加するのを忘れていました。
私のmain.cppがあるリストの中にCApp.cppが見えるはずです。その上で右クリックし、プロパティをクリックします。ポップアップしたウィンドウでビルド・タブをクリックします。このように表示されるはずです。
OKをクリックし、Ctrl+F11(Rebuild)を押す。
がんばってください。
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