[解決済み] Phaser.jsのゲームに背景画像を設定する方法は?
2022-02-15 01:26:12
質問
Phaserを使って小さなゲームを作ろうとしているのですが、基本的なところで行き詰っています。ゲーム全体の背景を画像にしたいのですが、うまくいきません。コンソールは何のエラーも出さず、ただ背景が変化しないだけなのです。
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 600,
height: 800,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: {y: 500},
debug: false
}
},
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload() {
this.load.image('background', './star-background.jpg');
}
function create() {
this.add.image(400, 300, 'background');
}
function update() {
}
何が足りないのか、どうすれば絵をゲームの背景にできるのか?
解決方法は?
設定オブジェクトに
scene
という項目があります。これは、Phaserにシーンを追加するように指示するために必要です。ドキュメントを参照してください。
ここで
.
これを試してみてください。
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 600,
height: 800,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: {y: 500},
debug: false
}
},
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
これで最初のシーンに、作成した関数がロードされるはずです。それ以外では、画像のセットアップがうまくいっていますね。公式のチュートリアルに従うことを強くお勧めします。 初めてのPhaser 3ゲームを作る 基本的なことを理解するために。素晴らしい説明と典型的なゲームのセットアップの例です。
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