[解決済み] packaged_taskとasyncの違いは何ですか?
質問
C++11のスレッドモデルで作業しているときに、以下のことに気づきました。
std::packaged_task<int(int,int)> task([](int a, int b) { return a + b; });
auto f = task.get_future();
task(2,3);
std::cout << f.get() << '\n';
そして
auto f = std::async(std::launch::async,
[](int a, int b) { return a + b; }, 2, 3);
std::cout << f.get() << '\n';
は全く同じことをやっているように見えます。を実行した場合、大きな違いがあることは理解しています。
std::async
と
std::launch::deferred
とありますが、この場合はあるのでしょうか?
この2つのアプローチの違い、さらに言えば、どのようなユースケースでどちらかを使うべきなのでしょうか?
どのように解決するのか?
実は、先ほどの例では、次のようなかなり長い関数を使用した場合の違いを示しています。
//! sleeps for one second and returns 1
auto sleep = [](){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return 1;
};
パッケージ化されたタスク
A
packaged_task
は勝手に起動しないので、呼び出す必要があります。
std::packaged_task<int()> task(sleep);
auto f = task.get_future();
task(); // invoke the function
// You have to wait until task returns. Since task calls sleep
// you will have to wait at least 1 second.
std::cout << "You can see this after 1 second\n";
// However, f.get() will be available, since task has already finished.
std::cout << f.get() << std::endl;
std::async
一方
std::async
と
launch::async
は、別のスレッドでタスクを実行しようとします。
auto f = std::async(std::launch::async, sleep);
std::cout << "You can see this immediately!\n";
// However, the value of the future will be available after sleep has finished
// so f.get() can block up to 1 second.
std::cout << f.get() << "This will be shown after a second!\n";
欠点
しかし、その前に
async
を使用する場合、返された未来は特別な共有状態を持っており、そのために
future::~future
がブロックされます。
std::async(do_work1); // ~future blocks
std::async(do_work2); // ~future blocks
/* output: (assuming that do_work* log their progress)
do_work1() started;
do_work1() stopped;
do_work2() started;
do_work2() stopped;
*/
したがって、本当の非同期を望むのであれば、返された
future
とか、状況が変わったら結果を気にしないとか。
{
auto pizza = std::async(get_pizza);
/* ... */
if(need_to_go)
return; // ~future will block
else
eat(pizza.get());
}
この点については、Herb Sutter氏の記事を参照してください。
async
と
~future
という問題があり、Scott Meyerの
std::futures
から
std::async
特別なことではない
という、インサイトを記述しています。また、この動作に注意してください
は、C++14以降で規定された
しかし、C++11でも普通に実装されています。
その他の違い
を使用することで
std::async
では、もう特定のスレッドでタスクを実行することはできません。
std::packaged_task
は他のスレッドに移動させることができます。
std::packaged_task<int(int,int)> task(...);
auto f = task.get_future();
std::thread myThread(std::move(task),2,3);
std::cout << f.get() << "\n";
また
packaged_task
を呼び出す前に呼び出す必要があります。
f.get()
そうしないと、プログラムがフリーズしてしまい、未来が準備できないからです。
std::packaged_task<int(int,int)> task(...);
auto f = task.get_future();
std::cout << f.get() << "\n"; // oops!
task(2,3);
TL;DR
使用方法
std::async
を使用することで、ある事柄をいつ完了させても構わないようにすることができます。
std::packaged_task
他のスレッドに移動したり、後で呼び出したりするために、物事をまとめたい場合。また、引用すると
クリスチャン
:
結局は
std::packaged_task
を実装するための下位機能でしかありません。std::async
(よりも多くのことができるのはそのためです)。std::async
のように、他の下位レベルのものと一緒に使用すると、より効果的です。std::thread
). 単純にstd::packaged_task
はstd::function
にリンクしています。std::future
とstd::async
をラップして呼び出します。std::packaged_task
(おそらく別のスレッドで)。
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