[解決済み] nullのプロパティ 'addEventListener'を読み取れません」エラーの修正方法【重複】について
質問
Mozilla developer network(MDN)でjavascriptを学習中です。数当てゲームでエラーが発生します。 エラー内容は"Uncaught TypeError.です。46行目に「Cannot read property 'addEventListener' of null"」とあります。
何度もコードを確認し、一行ずつ合わせましたが、問題を解決できません。外部ファイルのscript.jsを削除し、index.htmlのタグ内にコードを記述すると一部動作します(一部動作しない関数もあります)。以下がそのコードです。javascriptのコードとHTMLは別のファイルであることをご理解ください。
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector('.guesses');
const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
const loworHi = document.querySelector('.loworHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
const guessField = document.querySelector('.guessField');
let guessCount = 1;
let resetButton;
function checkGuess() {
let userGuess = Number(guessField.value);
if (guessCount === 1) {
guesses.textContent = 'Previous guesses: ';
}
guesses.textContent += userGuess + ' ';
if (userGuess === randomNumber) {
lastResult.textContent = 'Congratulations! You got it right!';
lastResult.style.backgroundColor = 'green';
loworHi.textContent = '';
setGameOver();
} else if (guessCount === 10) {
lastResult.textContent = '!!!GAME OVER!!!';
setGameOver();
} else {
lastResult.textContent = 'Wrong!';
lastResult.style.backgroundColor = 'red';
if (userGuess < randomNumber) {
loworHi.textContent = 'Last guess was too low!';
} else if (userGuess > randomNumber) {
loworHi.textContent = 'Last guess was too high!';
}
}
guessCount++;
guessField.value = '';
guessField.focus();
}
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
function setGameOver() {
guessField.disabled = true;
guessSubmit.disabled = true;
resetButton = document.createElement('button');
resetButton.textContent = 'Start new game';
document.body.appendChild(resetButton);
resetButton.addEventListener('click', resetGame);
}
function resetGame() {
guessCount = 1;
const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p');
for (let i = 0; i < resetParas.length; i++) {
resetParas[i].textContent = '';
}
resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
guessField.disabled = false;
guessSubmit.disabled = false;
guessField.value = '';
guessField.focus();
lastResult.style.backgroundColor = 'white';
randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
<title>Number guessing game</title>
</head>
<body>
<h1>Number guessing game</h1>
<p>We have selected a random number between 1 and 100. See if you can guess it in 10 turns or fewer.
We'll tell you if your guess was too high or too low.</p>
<div class="form">
<label for="guessField">Enter a guess: </label>
<input type="text" id="guessField" class="guessField">
<input type="submit" value="Submit guess" class="guessSubmit">
</div>
<div class="resultParas">
<p class="guesses"></p>
<p class="lastResult"></p>
<p class="lowOrHi"></p>
</div>
</body>
</html>
解決方法は?
でJavascriptファイルを読み込んでいます。
<head>
HTMLのボディがロードされる前に。 したがって、あなたの行は
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
検索するものがない - クラスを持つボタン
guessSubmit
はまだ存在しません。 そして
guessSubmit
が NULL の場合、プロパティが含まれないため、エラーとなります。
最も簡単な解決策は
<script>
タグはHTMLのheadではなくbodyの一番下にあります。こうすることで、DOMが完全に読み込まれた後に、Javascriptが読み込まれるようになります。
別の方法としては、イベントリスナーを追加して、DOM が読み込まれた後にスクリプトを実行させることもできます。
DOMContentLoaded
. 詳しくはこちらをご覧ください。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/DOMContentLoaded
.
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