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[解決済み】node.jsで画像をダウンロードする【終了しました

2022-04-14 04:56:13

質問

node.jsを使って、画像をダウンロードするスクリプトを書こうとしています。今のところ、こんな感じです。

var maxLength = 10 // 10mb
var download = function(uri, callback) {
  http.request(uri)
    .on('response', function(res) {
      if (res.headers['content-length'] > maxLength*1024*1024) {
        callback(new Error('Image too large.'))
      } else if (!~[200, 304].indexOf(res.statusCode)) {
        callback(new Error('Received an invalid status code.'))
      } else if (!res.headers['content-type'].match(/image/)) {
        callback(new Error('Not an image.'))
      } else {
        var body = ''
        res.setEncoding('binary')
        res
          .on('error', function(err) {
            callback(err)
          })
          .on('data', function(chunk) {
            body += chunk
          })
          .on('end', function() {
            // What about Windows?!
            var path = '/tmp/' + Math.random().toString().split('.').pop()
            fs.writeFile(path, body, 'binary', function(err) {
              callback(err, path)
            })
          })
      }
    })
    .on('error', function(err) {
      callback(err)
    })
    .end();
}

しかし、私はこれをもっと強固なものにしたいと思っています。

  1. これを実現する、より優れたライブラリはありますか?
  2. レスポンスヘッダが嘘をつく可能性はありますか(長さやコンテンツタイプについて)?
  3. 他に気にすべきステータスコードはありますか?リダイレクトに悩むべきでしょうか?
  4. どこかで読んだような気がしますが binary エンコーディングは非推奨になる予定です。その場合、どうすればいいのでしょうか?
  5. Windowsで動作させるにはどうしたらいいですか?
  6. 他にこのスクリプトをより良くする方法があれば教えてください。

理由:imgurのように、ユーザーがURLを与えると、その画像をダウンロードし、複数のサイズで画像を再ホストする機能を実現するため。

解決方法は?

を使うことをお勧めします。 リクエストモジュール . ファイルのダウンロードは、以下のようなコードで簡単にできます。

var fs = require('fs'),
    request = require('request');

var download = function(uri, filename, callback){
  request.head(uri, function(err, res, body){
    console.log('content-type:', res.headers['content-type']);
    console.log('content-length:', res.headers['content-length']);

    request(uri).pipe(fs.createWriteStream(filename)).on('close', callback);
  });
};

download('https://www.google.com/images/srpr/logo3w.png', 'google.png', function(){
  console.log('done');
});