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MotionEvent.ACTION_UP が呼び出されない

2023-09-27 22:25:08

質問

以下のようなスキームを考えてみましょう。

見てわかるように、私はパディングで囲まれたリストビューを考えています。ここで、ユーザーがリストビューのアイテムを押した場合、アクションとして、背景色をライトブルーにすることを用意しました。さて、私のアプリケーションは、onTouchイベント自体を処理して、次のようなアクションを決定しています。

  • クリック
  • 左から右へのスワイプ
  • 右から左へのスワイプ

以下は私のコードです。

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if(v == null)
        {
            mSwipeDetected = Action.None;
            return false;
        }
        switch (event.getActionMasked()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getRawX();
            downY = event.getRawY();
            mSwipeDetected = Action.Start;

         // Find the child view that was touched (perform a hit test)
            Rect rect = new Rect();
            int childCount = listView.getChildCount();
            int[] listViewCoords = new int[2];
            listView.getLocationOnScreen(listViewCoords);
            int x = (int) event.getRawX() - listViewCoords[0];
            int y = (int) event.getRawY() - listViewCoords[1];
            View child;
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                child = listView.getChildAt(i);
                child.getHitRect(rect);
                if (rect.contains(x, y)) {
                    mDownView = child;
                    break;
                }
            }


            return false; // allow other events like Click to be processed
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            upX = event.getRawX();
            upY = event.getRawY();
            float deltaX=0,deltaY=0;
             deltaX = downX - upX;
             deltaY = downY - upY;

                if(deltaY < VERTICAL_MIN_DISTANCE)
                {
                            setTranslationX(mDownView, -(deltaX));
                            setAlpha(mDownView, Math.max(0f, Math.min(1f, 1f - 2f * Math.abs(deltaX) / listView.getWidth())));
                            return false;
                }
                else
                {
                    forceBringBack(v);
                }

                          return false;              

        }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        {

             stopX = event.getX();
             float stopValueY = event.getRawY() - downY;             
             float stopValue = stopX - downX;

             if(!mDownView.isPressed())
             {
                 forceBringBack(mDownView);
                 return false;
             }             

             boolean dismiss = false;
             boolean dismissRight = false;


             if(Math.abs(stopValue)<10)
             {
                 mSwipeDetected = Action.Start;
             }
             else
             {
                 mSwipeDetected = Action.None;

             }
             String log = "";
             Log.d(log, "Here is Y" + Math.abs(stopValueY));
             Log.d(log, "First Comparison of Stop Value > with/4" + (Math.abs(stopValue) > (listView.getWidth() /4)));
             Log.d(log, "Second Comparison " + (Math.abs(stopValueY)<VERTICAL_MIN_DISTANCE));
             Log.d(log, "Action Detected is " + mSwipeDetected + " with Stop Value  " + stopValue);

             if((Math.abs(stopValue) > (listView.getWidth() /4))&&(Math.abs(stopValueY)<VERTICAL_MIN_DISTANCE))
             {
                 dismiss = true;
                 dismissRight = stopValue > 0;

                 if(stopValue>0)
                 {
                 mSwipeDetected = Action.LR;

                 }
                 else
                     mSwipeDetected = Action.RL;
             }
             Log.d(log, "Action Detected is " + mSwipeDetected + " with Stop Value after dissmiss" + stopValue);

             if(dismiss)
             {
                 if(dismissRight)
                     mSwipeDetected = Action.LR;
                 else
                     mSwipeDetected = Action.RL;
                 animate(mDownView)
                 .translationX(dismissRight ? listView.getWidth() : - listView.getWidth())
                 .alpha(0)
                 .setDuration(mAnimationTime)
                 .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                     public void onAnimationEnd(Animator animation)
                     {

                     }
                });
             }
             else
             {
                 animate(mDownView)
                 .translationX(0)
                 .alpha(1)
                 .setDuration(mAnimationTime)
                 .setListener(null);
             }


             break;           

        }
        }
        return false;
    }

ご覧のように、MotionEvent.ACTION_UPで実行されたアクションを判断し、それに応じてEnum Actionの値を設定しています。このロジックは、ユーザーがリストビューの境界を越えない限り、魅力的に動作します。

さて、ユーザーがスライドしながら (または具体的には)、リスト アイテムに沿って指を動かすと、MotionEvent.ACTION_UP はリストビューに与えられないので、私のコードは決定を下さず、translationX() メソッドと setAlpha() により、このケースではアクションが決定されないので、特定のリスト アイテムは空白になります。

問題はここで止まりません。私は毎回ビューを膨らませていないので、同じtranslationX()行が毎回膨らみ、空白または白のリストアイテムが何度も発生することになります。

たとえ MotionEvent.ACTION_UP に遭遇しなかったとしても、何らかの決定を下すことができるように、何か可能なことはありますか?

どのように解決するのですか?

あなたは return true;case MotionEvent.ACTION_DOWN: というように MotionEvent.ACTION_UP は処理されます。


で説明したように View.OnTouchListener :

戻り値 :

リスナーがイベントを消費した場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。

MotionEvent.ACTION_UP が呼び出されるまで、呼び出されることはありません。 MotionEvent.ACTION_DOWN が発生するまで呼び出されることはありません。 ACTION_UP が発生することは不可能だからです。 ACTION_DOWN が発生しない場合に発生します。

このロジックによって、開発者は ACTION_DOWN .