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[解決済み] エラー LNK2019: 関数 ___tmainCRTStartup で参照される未解決の外部シンボル _main

2022-02-04 14:39:58

質問

どこが悪いのかわからないのですが・・・。どこにエラーがあるのかがわかりません。実装をコメントアウトしてもエラーは解消されません。

ヘッダーファイル

#ifndef MAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H
#define MAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H
#include <cstdlib>  // Provides size_t

namespace main_savitch_3
{
    class sequence
    {
    public:
        // TYPEDEFS and MEMBER CONSTANTS
        typedef double value_type;
        typedef std::size_t size_type;
        static const size_type CAPACITY = 30;
        // CONSTRUCTOR
        sequence( );
        // MODIFICATION MEMBER FUNCTIONS
        void start( );
        void advance( );
        void insert(const value_type& entry);
        void attach(const value_type& entry);
        void remove_current( );
        // CONSTANT MEMBER FUNCTIONS
        size_type size( ) const;
        bool is_item( ) const;
        value_type current( ) const;
    private:
        value_type data[CAPACITY];
        size_type used;
        size_type current_index;
    };
}

#endif

ソース

#include "sequence1.h"
#include <assert.h>

namespace main_savitch_3
{

    // Default constructer - sequence is empty
    sequence::sequence()
    {
        used = current_index = 0;
    }


    // Start the iteration
    void sequence::start()
    {
        current_index = 0;
    }
    // Iterate
    void sequence::advance()
    {
        current_index++;
    }


    // Number of items in the sequence
    sequence::size_type sequence::size() const
    {
        return used;
    }
    // Checks if there is a current item
    bool sequence::is_item() const
    {
        return current_index <= used && used > 0;
    }
    // Returns the current value
    sequence::value_type sequence::current() const
    {
        assert(is_item()); // no current item
        return data[current_index];
    }


    // Adds an item BEFORE the current index
    void sequence::insert(const value_type& entry)
    {
        assert(entry != 0); // pointer is invalid
        assert(current_index < sequence::CAPACITY); // no room to add an item

        // move items up - starting with the last item and working down to the current item
        // arrays start at 0, so the -1 adjusts it
        for (size_type i = used - 1; i >= current_index; i--)
            data[i + 1] = data[i];

        data[current_index] = entry;
    }
    // Adds an item AFTER the current index
    void sequence::attach(const value_type& entry)
    {
        assert(entry != 0); // pointer is invalid
        assert(current_index < sequence::CAPACITY); // no room to add an item

        // move items up - starting with the last item and working down to the current item
        // arrays start at 0, so the -1 adjusts it
        for (size_type i = used - 1; i > current_index; i--)
            data[i + 1] = data[i];

        if (current_index = 0)
            data[used] = entry;
        else
            data[current_index + 1] = entry;
    }
    // Removes the current item
    void sequence::remove_current()
    {
        for (size_type i = current_index; i < used; i++)
            data[i] = data[i + 1];
    }

}

解決方法は?

プロジェクトに main() メソッドを使用すると、リンカーが時々混乱することがあります。この問題を解決するには、Visual Studio 2010で

<ブロッククオート

プロジェクト -> プロパティ -> 構成プロパティ -> リンカ -> システム

と変更する SubSystem をConsoleに変更します。