[解決済み] 新しいゲームでのJFrameとJPanelのクリアについて
2022-02-07 02:17:03
質問
三目並べや線を引くためのシンプルなJPanelがあります。 TTTクラスはJPanelを継承しており、内部にGameLogicオブジェクトを保持しています。
は、アプリケーションは、TTTを追加するMainのJFrameであり、すべてが良好です。
しかし、私は新しいゲームを再起動したい場合。
TTTでquot;restart"を呼び出すと、基本的には次のようになります:gameLogic = new GameLogic(); & repaint();
これでデータ配列はきれいになり、線だけ描画されるようになりました。
いずれにせよ、Windowsは全く変わりません。
いろいろと試してみたのですが、うまくいきません。 何かいい方法はないでしょうか?
GameBoard.java。
public class GameBoard extends javax.swing.JPanel {
private GameBoardLogic GameLogic;
//.....
public void Restart()
{
GameLogic = new GameBoardLogic();
removeAll();
repaint();
}
Main.javaです。
public class Main {
private static GameBoard TTT;
private static JFrame application;
public static void main(String[] args) {
application = new JFrame("Tic-Tac-Tow");
TTT = new GameBoard();
application.add(TTT);
application.setSize(350, 350);
application.setVisible(true);
//.....
if ( JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Do you want to play again?") ==
JOptionPane.YES_OPTION )
{
application.removeAll();
TTT.Restart();
application.add(TTT);
application.validate();
}
解決方法は?
これは私のために動作します
panel.removeAll();
//add your elements
revalidate();
repaint();
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