[解決済み] JavaScriptの関数でグローバル変数を定義する
質問
JavaScriptの関数内でグローバル変数を定義することは可能ですか?
を使いたいのですが
trailimage
変数(
makeObj
関数)を他の関数で使用することができます。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="Head1" runat="server">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
function makeObj(address) {
**var trailimage = [address, 50, 50];**
document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0" style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
obj_selected = 1;
}
function truebody() {
return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
}
function hidetrail() {
var x = document.getElementById("trailimageid").style;
x.visibility = "hidden";
document.onmousemove = "";
}
function followmouse(e) {
var xcoord = offsetfrommouse[0];
var ycoord = offsetfrommouse[1];
var x = document.getElementById("trailimageid").style;
if (typeof e != "undefined") {
xcoord += e.pageX;
ycoord += e.pageY;
}
else if (typeof window.event != "undefined") {
xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
}
var docwidth = 1395;
var docheight = 676;
if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
x.display = "none";
alert("inja");
}
else
x.display = "";
x.left = xcoord + "px";
x.top = ycoord + "px";
}
if (obj_selected = 1) {
alert("obj_selected = true");
document.onmousemove = followmouse;
if (displayduration > 0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
</form>
</body>
</html>
解決方法は?
他の方もおっしゃっているように
var
をグローバルスコープ(すべての関数とモジュールの外側)で宣言して、グローバル変数を作成します。
<script>
var yourGlobalVariable;
function foo() {
// ...
}
</script>
(でしか成立しないことに注意してください)。
グローバル
スコープを使用します。もしそのコードがモジュールの中にあったなら
<script type="module">...</script>
- はグローバルスコープではないので、グローバルは生成されません)。
あるいは
最近の環境では、オブジェクトのプロパティに割り当てることで
globalThis
が参照している (
globalThis
が ES2020 で追加された)。
<script>
function foo() {
globalThis.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>
ブラウザ上では、同じことを、グローバルに呼ばれる
window
:
<script>
function foo() {
window.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>
...なぜなら、ブラウザでは
すべてのグローバル変数
で宣言されたグローバル変数は
var
のプロパティです。
window
オブジェクトを作成します。(最新仕様であるECMAScript 2015では、新たに
let
,
const
および
class
ステートメントをグローバル・スコープで使用すると、グローバル・オブジェクトのプロパティではないグローバルが作成されます(ES2015 の新しい概念です)。
(また
暗黙のグローバルの恐ろしさ
しかし、わざとそうするのではなく、誤ってそうしないように最善を尽くし、おそらくES5の
"use strict"
.)
というのが全てです。グローバル変数は、できることなら避けたいものです(ほぼ間違いなく避けられますが)。先に述べたように、これらは結局のところ
window
であり
window
はすでに
十分に混雑している
を持つすべての要素で、どのような
id
(そして、多くの場合は
name
を含むあらゆるものをダンプします(今度の仕様にかかわらず、IEは
name
を追加しました。)
代わりに、モダンな環境では、モジュールを使用します。
<script type="module">
let yourVariable = 42;
// ...
</script>
モジュール内のトップレベルのコードは、グローバルスコープではなくモジュールスコープにあるので、そのモジュール内のすべてのコードが見ることができる変数を作成しますが、それはグローバルではありません。
モジュールをサポートしていない古い環境では、コードをスコープ関数でラップし、そのスコープ関数のローカル変数を使用し、他の関数をその中でクロージャにします。
<script>
(function() { // Begin scoping function
var yourGlobalVariable; // Global to your code, invisible outside the scoping function
function foo() {
// ...
}
})(); // End scoping function
</script>
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