[解決済み] if (0)でswitchのcaseをスキップするのはうまくいくのでしょうか?
2022-08-06 07:46:29
質問
C++のswitch文の中で、2つのケースが両方とも3つ目のケースにフォールスルーされるようにしたい場合があります。具体的には、2 番目のケースは 3 番目のケースにフォールスルーされ、1 番目のケースも 3 番目のケースにフォールスルーされます。 を使用せずに が 2 番目のケースを通過するようにします。
私は馬鹿な考えを持っていて、それを試して、うまくいきました! 2番目のケースを
if (0) {
...
}
. このようになります。
#ifdef __cplusplus
# include <cstdio>
#else
# include <stdio.h>
#endif
int main(void) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d: ", i);
switch (i) {
case 0:
putchar('a');
// @fallthrough@
if (0) { // fall past all of case 1 (!)
case 1:
putchar('b');
// @fallthrough@
}
case 2:
putchar('c');
break;
}
putchar('\n');
}
return 0;
}
実行すると、目的の出力が得られます。
0: ac
1: bc
2: c
CとC++の両方で試しましたが(どちらもclangを使用)、同じようになりました。
私の質問は これは有効な C/C++ なのでしょうか。それは、それが行うことを想定していますか?
どのように解決するのですか?
はい、これは許可されていますし、あなたが望むことを行います。例えば
switch
ステートメントでは、C++ 標準の
は言う
:
caseとdefaultのラベルはそれ自体では制御の流れを変えることはなく、そのようなラベルを越えて妨げられることなく継続されます。スイッチから抜けるには、breakを参照してください。
[注1:通常、スイッチの対象となるサブステートメントは複合的であり、ケースとデフォルトのラベルは(複合)サブステートメントに含まれるトップレベルのステートメントに表示されますが、これは必須ではありません。宣言はswitch文のサブステートメントに表示することができる。- エンドノート]。
そのため
if
文が評価されると、制御フローは
if
ステートメントのルールに従って進みます。
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