[解決済み] ファイルが完全に書き込まれるまで待つ
2023-06-17 11:15:47
質問
ファイルを作成するとき (
FileSystemWatcher_Created
)を作成すると、別のディレクトリにコピーしています。しかし、大きなファイル(>10MB)を作成すると、まだファイルの作成が終わっていないのに、すでにコピーを始めてしまい、コピーに失敗してしまいます...。
このため
別のプロセスで使用されているため、ファイルをコピーできません。
が発生します ;(
何か良い方法はありませんか?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"D:\levan\FolderListenerTest\ListenedFolder";
FileSystemWatcher listener;
listener = new FileSystemWatcher(path);
listener.Created += new FileSystemEventHandler(listener_Created);
listener.EnableRaisingEvents = true;
while (Console.ReadLine() != "exit") ;
}
public static void listener_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine
(
"File Created:\n"
+ "ChangeType: " + e.ChangeType
+ "\nName: " + e.Name
+ "\nFullPath: " + e.FullPath
);
File.Copy(e.FullPath, @"D:\levan\FolderListenerTest\CopiedFilesFolder\" + e.Name);
Console.Read();
}
}
どのように解決するのですか?
あなたが直面している問題に対する唯一の回避策があります。
コピー処理を開始する前に、ファイル ID が処理中であるかどうかを確認します。Falseの値を得るまで、以下の関数を呼び出すことができます。
1番目の方法、から直接コピーされた この回答 :
private bool IsFileLocked(FileInfo file)
{
FileStream stream = null;
try
{
stream = file.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
}
catch (IOException)
{
//the file is unavailable because it is:
//still being written to
//or being processed by another thread
//or does not exist (has already been processed)
return true;
}
finally
{
if (stream != null)
stream.Close();
}
//file is not locked
return false;
}
2番目の方法。
const int ERROR_SHARING_VIOLATION = 32;
const int ERROR_LOCK_VIOLATION = 33;
private bool IsFileLocked(string file)
{
//check that problem is not in destination file
if (File.Exists(file) == true)
{
FileStream stream = null;
try
{
stream = File.Open(file, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
}
catch (Exception ex2)
{
//_log.WriteLog(ex2, "Error in checking whether file is locked " + file);
int errorCode = Marshal.GetHRForException(ex2) & ((1 << 16) - 1);
if ((ex2 is IOException) && (errorCode == ERROR_SHARING_VIOLATION || errorCode == ERROR_LOCK_VIOLATION))
{
return true;
}
}
finally
{
if (stream != null)
stream.Close();
}
}
return false;
}
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