[解決済み] メモリ割り当て。スタックとヒープ?
2023-04-10 12:54:42
質問
メモリ割り当ての基本で混乱しています。 スタックとヒープ . 標準的な定義(誰もが言うこと)によると、すべての 値の型 に割り当てられます。 スタック と 参照 タイプは ヒープ .
では、次のような例を考えてみましょう。
class MyClass
{
int myInt = 0;
string myString = "Something";
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass m = new MyClass();
}
}
さて、C#ではメモリ確保はどのように行われるのでしょうか?のオブジェクトは
MyClass
(つまり
m
) は完全にヒープに割り当てられるのでしょうか?つまり
int myInt
と
string myString
の両方がヒープに行くのでしょうか?
または、オブジェクトは2つの部分に分割され、スタックとヒープという両方のメモリ位置に割り当てられるのでしょうか?
どのように解決するのですか?
m
はヒープ上に確保され、その中には
myInt
. プリミティブ型(と構造体)がスタック上に確保される状況は、メソッド呼び出しの時で、(その方が速いので)スタック上にローカル変数のための領域を確保するのです。例えば
class MyClass
{
int myInt = 0;
string myString = "Something";
void Foo(int x, int y) {
int rv = x + y + myInt;
myInt = 2^rv;
}
}
rv
,
x
,
y
は全てスタック上に存在することになります。
myInt
はヒープ上のどこかにあります (そして、そのアクセスは
this
ポインターを介してアクセスする必要があります)。
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