[解決済み] コピーコンストラクタを使用しなければならないのはどのような場合か?
2023-03-04 21:54:20
質問
C++コンパイラがクラスのコピーコンストラクタを作成することは知っています。どのような場合に、ユーザ定義のコピーコンストラクタを書かなければならないのでしょうか。いくつかの例を挙げることができますか?
どのように解決するのですか?
コンパイラが生成するコピーコンストラクタはメンバ単位でコピーを行います。それが十分でない場合があります。例えば
class Class {
public:
Class( const char* str );
~Class();
private:
char* stored;
};
Class::Class( const char* str )
{
stored = new char[srtlen( str ) + 1 ];
strcpy( stored, str );
}
Class::~Class()
{
delete[] stored;
}
をメンバー単位でコピーする場合
stored
メンバはバッファを複製しないので (ポインタだけがコピーされます)、バッファを共有する最初に破壊されるコピーでは
delete[]
を正常に呼び出すことができ、2番目のコピーは未定義の動作に陥ります。深いコピーのコピーコンストラクタ(と同様に代入演算子)が必要です。
Class::Class( const Class& another )
{
stored = new char[strlen(another.stored) + 1];
strcpy( stored, another.stored );
}
void Class::operator = ( const Class& another )
{
char* temp = new char[strlen(another.stored) + 1];
strcpy( temp, another.stored);
delete[] stored;
stored = temp;
}
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