[解決済み】「名前空間はフィールドやメソッドなどのメンバーを直接含むことはできない」 [閉店]のお知らせ]
2022-01-11 14:06:11
質問
Reflexilを使用したNET.reflectorのコードは以下の通りです。
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) {
int i = 0;
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>();
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject)))
{
if (obj2 != null)
{
i++;
LootableObject loot = (LootableObject) obj2;
Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString());
CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor;
if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) {
ccmotor.Teleport(loot.transform.position);
Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f);
}
break;
}
}
}
コンパイルすると、エラーが発生します。
Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116 Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"
これはUnityのコードだと思います。私はそれほど経験があるわけではありません。
解決方法は?
表示されているスニペットは、直接エラーの原因になっていないようです。
このように、エラーをCAUSEすることができます。
namespace MyNameSpace
{
int i; <-- THIS NEEDS TO BE INSIDE THE CLASS
class MyClass
{
...
}
}
クラスの外側にあるものがすぐにわからない場合は、閉じ括弧の位置がずれているか、余分なものがあることが原因である可能性があります。
}
.
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