シェルバッチプロセスで存在するかどうかを判断する
2022-01-05 14:30:34
によって
void glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count,
GLenum type, const GLvoid *indices).
プロセスが存在するかどうかを判断する
1. 確認したいtomcatのパスをtxtに書き、tomcatを一行で書き、demo.txtと名付ける。
GLuint IBO;
unsigned int Indices[] = { 0, 3, 1, index of the plotted points
1, 3, 2,
2, 3, 0,
0, 1, 2 };
glGenBuffers(1, &IBO);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, IBO);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(Indices), Indices, GL_STATIC_DRAW);
2. スクリプト demo.sh を書く
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, IBO);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 12, GL_UNSIGNED_INT, 0);
3.スタート
sh -v . /demo.sh demo.txt
sh -v . /demo.sh 2>&1 | tee demo.log
ティーコマンド
teeコマンドは、標準入力デバイスからデータを読み込み、その内容を標準出力デバイスに出力し、またファイルに保存するコマンドです。
この記事の存在を決定するためにシェルバッチプロセスのこの記事は、ここで紹介されている、より関連するシェルバッチプロセスは、以前の記事の内容を決定したり、次の関連記事を閲覧し続けるには、スクリプトの家をよりサポートすることを期待します
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