[解決済み] ベクトルを最小と最大にクランプする?
2022-02-09 01:43:49
質問
こんなことに遭遇しました。 t = Clamp(t/d, 0, 1) が、この操作をベクトルに対してどのように行うのかがわかりません。ベクターの実装を自分で書く場合、どのような手順でベクターをクランプするのでしょうか?
ありがとうございます。
clamp ベクトルを最小値と最大値にクランプする。
の例です。
pc = # the point you are coloring now
p0 = # start point
p1 = # end point
v = p1 - p0
d = Length(v)
v = Normalize(v) # or Scale(v, 1/d)
v0 = pc - p0
t = Dot(v0, v)
t = Clamp(t/d, 0, 1)
color = (start_color * t) + (end_color * (1 - t))
解決方法は?
clamp(vec, lb, ub) == min(max(vec, lb), ub)
編集
minとmaxは通常、ベクトルに対する原始的な操作です。 例えば、SSE ベクトルを使う場合 mm_min_ps と 最大値 になる直訳は MINPS と MAXPS の命令をx86で実行します。
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